Blocky Planet: bản demo Minecraft quay cầu – thế giới hình cầu với khối voxel
Blocky Planet – Tech demo Minecraft hình cầu
Một nhà phát triển tên là Bowerbyte đã tạo ra bản demo mang tên Blocky Planet, lấy cảm hứng từ Minecraft nhưng thay đổi thế giới phẳng bình thường thành một hành tinh hoàn chỉnh hình cầu, vẫn giữ nguyên cơ chế khối voxel quen thuộc.
Những thách thức khi làm thế giới hình cầu
Việc chuyển từ lưới 2D (flat) sang bề mặt cầu – làm sao để các khối voxel vẫn giữ kích cỡ đồng đều khi tiến từ mặt ngoài vào lõi hành tinh (và ngược lại).
Cần sử dụng kỹ thuật “quad sphere”: chia hình khối lập phương (cube) thành 6 mặt, rồi chia nhỏ mỗi mặt thành các ô nhỏ (quads), sau đó làm phồng ra để thành hình cầu.
Xử lý biến dạng khối khi xuống sâu: nếu cứ sử dụng lớp khối giống nhau, khối ở gần tâm sẽ bị biến dạng (rất mỏng hoặc thậm chí thành dạng tam giác). Giải pháp là nhóm các lớp thành “shells” (vỏ), và chỉ tăng số khối khi biến dạng rõ rệt, sao cho các lớp vẫn căn chỉnh được với nhau.
Trọng lực hướng tâm & chuyển động
Không dùng trọng lực “xuống dưới” như Minecraft bình thường; Blocky Planet áp dụng trọng lực hướng tâm – người chơi luôn luôn được giữ dính lên bề mặt, dù bạn có di chuyển qua mọi phía của hành tinh.
Việc xây dựng, đào sâu cũng được tính toán sao cho không bị lỗi nếu bạn đào xuống lõi hành tinh.
Thông tin thêm & tình trạng hiện tại
Hiện tại Blocky Planet chỉ là một bản demo kỹ thuật, do Bowerbyte làm ngoài giờ làm việc chính, phát triển với mục đích thử nghiệm & giải trí chứ không có kế hoạch xuất bản chính thức thành trò chơi hoàn chỉnh.
Demo có thể chơi trên Windows hoặc qua trình duyệt web.
Demo hỗ trợ hơn 20 loại khối khác nhau, người chơi có thể phá & đặt khối tùy thích.