Hollow Knight: Silksong phá kỷ lục, gây sập Steam và Nintendo eShop
Hollow Knight: Silksong phá kỷ lục, gây sập Steam và Nintendo eShop
Phát hành gây chấn động ngành game indie
Ngày 4 tháng 9 năm 2025, Hollow Knight: Silksong – tựa game indie được mong đợi nhất trong nhiều năm qua – chính thức ra mắt. Sự kiện này đã gây chấn động ngành game khi lập kỷ lục với hơn 535.000 người chơi đồng thời trên Steam chỉ sau 3 giờ phát hành, đưa game này trở thành tựa game có lượng người chơi đồng thời cao thứ 18 trong lịch sử của nền tảng này, vượt qua cả các thương hiệu lớn như Call of Duty, Grand Theft Auto và Fallout.
Sự cố kỹ thuật trên các nền tảng phân phối
Tuy nhiên, sự thành công này cũng đi kèm với những vấn đề kỹ thuật nghiêm trọng. Lượng người dùng truy cập đồng loạt đã khiến các nền tảng phân phối như Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store và Xbox Game Pass gặp sự cố, không thể truy cập hoặc tải game trong thời gian dài. Nhiều người chơi phải chờ đợi hoặc tìm cách mua game qua các kênh khác như Humble Bundle để tránh tình trạng gián đoạn.
Đội ngũ phát triển và giá bán hấp dẫn
Điều đáng chú ý là Team Cherry, đội ngũ phát triển chỉ gồm ba thành viên đến từ Australia, đã tạo ra một sản phẩm chất lượng cao với mức giá chỉ 20 USD, thấp hơn nhiều so với các game AAA hiện nay. Điều này không chỉ giúp game dễ tiếp cận mà còn thể hiện sự tôn trọng đối với cộng đồng người chơi.
Tầm ảnh hưởng và tương lai của Silksong
Sự thành công của Silksong không chỉ là một cột mốc quan trọng trong lịch sử game indie mà còn mở ra cơ hội mới cho các nhà phát triển nhỏ lẻ. Game hiện đang có mặt trên nhiều nền tảng như Steam, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox và Game Pass, với lượng người chơi và đánh giá tích cực tiếp tục tăng cao.