CES ra mắt tai nghe chơi game mang thương hiệu HyperX mà bạn có thể điều khiển bằng não bộ.
🧠 Tai nghe HyperX "Thấu thị": Chơi game bằng sức mạnh trí tuệ
Sản phẩm này là kết quả sự hợp tác giữa HP (chủ sở hữu HyperX) và Neurable – một công ty công nghệ thần kinh hàng đầu.
✨ Những nội dung đặc sắc và đột phá nhất
Giao diện Não - Máy tính (BCI) tích hợp: Đây là chiếc tai nghe gaming đầu tiên trên thế giới trang bị các cảm biến BCI tương tự như công nghệ dùng trong máy chụp cộng hưởng từ (MRI). Nó có thể đọc và theo dõi sóng não của bạn trong thời gian thực.
Hệ thống phản hồi thần kinh "Prime": Tai nghe không chỉ để nghe, mà còn giúp "huấn luyện" não bộ. Thông qua chương trình Prime, người chơi sẽ nhận được tín hiệu cho biết khi nào mức độ tập trung của mình đang ở đỉnh cao để tận dụng vào các pha giao tranh quan trọng.
Cải thiện hiệu suất có thể đo lường được: Kết quả thử nghiệm trên các game thủ FPS (bắn súng góc nhìn thứ nhất) cho thấy những con số ấn tượng:
Giảm 43 mili giây thời gian phản ứng.
Tăng độ chính xác thêm 0,53%.
Bắn trúng thêm gần 9 mục tiêu trong mỗi bài kiểm tra.
Công nghệ "tàng hình": CEO của Neurable khẳng định họ đã làm cho các cảm biến não trở nên "vô hình" bên trong chiếc tai nghe bình thường, giúp việc ứng dụng khoa học thần kinh vào gaming trở nên tự nhiên nhất có thể.
🛠 Thông tin kỹ thuật & Tình trạng sản phẩm
Thương hiệu: HyperX (được hỗ trợ bởi công nghệ của Neurable và HP).
Tính năng chính: Đo lường khả năng tập trung, theo dõi sức khỏe não bộ và tối ưu hóa thời gian phản ứng.
Trạng thái: Hiện tại mới chỉ ở dạng nguyên mẫu (prototype) tại CES 2026.
Giá bán & Ngày ra mắt: Chưa có thông tin chính thức (Amazon và HP thường sẽ công bố sau khi hoàn thiện bản thương mại).
💡 Tại sao điều này lại quan trọng?
Thay vì chỉ tập trung vào âm thanh hay micrô như các hãng tai nghe khác (SteelSeries, Razer, Asus), HyperX đang mở ra một kỷ nguyên mới: Gaming sinh học. Ở đó, chiến thắng không chỉ nằm ở kỹ năng tay mà còn ở việc kiểm soát trạng thái tâm lý và sự tập trung của bộ não.
🧠 Tai nghe HyperX "Thấu thị": Chơi game bằng sức mạnh trí tuệ
Sản phẩm này là kết quả sự hợp tác giữa HP (chủ sở hữu HyperX) và Neurable – một công ty công nghệ thần kinh hàng đầu.
✨ Những nội dung đặc sắc và đột phá nhất
Giao diện Não - Máy tính (BCI) tích hợp: Đây là chiếc tai nghe gaming đầu tiên trên thế giới trang bị các cảm biến BCI tương tự như công nghệ dùng trong máy chụp cộng hưởng từ (MRI). Nó có thể đọc và theo dõi sóng não của bạn trong thời gian thực.
Hệ thống phản hồi thần kinh "Prime": Tai nghe không chỉ để nghe, mà còn giúp "huấn luyện" não bộ. Thông qua chương trình Prime, người chơi sẽ nhận được tín hiệu cho biết khi nào mức độ tập trung của mình đang ở đỉnh cao để tận dụng vào các pha giao tranh quan trọng.
Cải thiện hiệu suất có thể đo lường được: Kết quả thử nghiệm trên các game thủ FPS (bắn súng góc nhìn thứ nhất) cho thấy những con số ấn tượng:
Giảm 43 mili giây thời gian phản ứng.
Tăng độ chính xác thêm 0,53%.
Bắn trúng thêm gần 9 mục tiêu trong mỗi bài kiểm tra.
Công nghệ "tàng hình": CEO của Neurable khẳng định họ đã làm cho các cảm biến não trở nên "vô hình" bên trong chiếc tai nghe bình thường, giúp việc ứng dụng khoa học thần kinh vào gaming trở nên tự nhiên nhất có thể.
🛠 Thông tin kỹ thuật & Tình trạng sản phẩm
Thương hiệu: HyperX (được hỗ trợ bởi công nghệ của Neurable và HP).
Tính năng chính: Đo lường khả năng tập trung, theo dõi sức khỏe não bộ và tối ưu hóa thời gian phản ứng.
Trạng thái: Hiện tại mới chỉ ở dạng nguyên mẫu (prototype) tại CES 2026.
Giá bán & Ngày ra mắt: Chưa có thông tin chính thức (Amazon và HP thường sẽ công bố sau khi hoàn thiện bản thương mại).
💡 Tại sao điều này lại quan trọng?
Thay vì chỉ tập trung vào âm thanh hay micrô như các hãng tai nghe khác (SteelSeries, Razer, Asus), HyperX đang mở ra một kỷ nguyên mới: Gaming sinh học. Ở đó, chiến thắng không chỉ nằm ở kỹ năng tay mà còn ở việc kiểm soát trạng thái tâm lý và sự tập trung của bộ não.
Bạn có muốn tôi tìm hiểu thêm xem công nghệ này có gây hại hay ảnh hưởng gì đến sức khỏe não bộ về lâu dài theo các báo cáo kỹ thuật không?
🧠 Tai nghe HyperX "Thấu thị": Chơi game bằng sức mạnh trí tuệ
Sản phẩm này là kết quả sự hợp tác giữa HP (chủ sở hữu HyperX) và Neurable – một công ty công nghệ thần kinh hàng đầu.
✨ Những nội dung đặc sắc và đột phá nhất
Giao diện Não - Máy tính (BCI) tích hợp: Đây là chiếc tai nghe gaming đầu tiên trên thế giới trang bị các cảm biến BCI tương tự như công nghệ dùng trong máy chụp cộng hưởng từ (MRI). Nó có thể đọc và theo dõi sóng não của bạn trong thời gian thực.
Hệ thống phản hồi thần kinh "Prime": Tai nghe không chỉ để nghe, mà còn giúp "huấn luyện" não bộ. Thông qua chương trình Prime, người chơi sẽ nhận được tín hiệu cho biết khi nào mức độ tập trung của mình đang ở đỉnh cao để tận dụng vào các pha giao tranh quan trọng.
Cải thiện hiệu suất có thể đo lường được: Kết quả thử nghiệm trên các game thủ FPS (bắn súng góc nhìn thứ nhất) cho thấy những con số ấn tượng:
Giảm 43 mili giây thời gian phản ứng.
Tăng độ chính xác thêm 0,53%.
Bắn trúng thêm gần 9 mục tiêu trong mỗi bài kiểm tra.
Công nghệ "tàng hình": CEO của Neurable khẳng định họ đã làm cho các cảm biến não trở nên "vô hình" bên trong chiếc tai nghe bình thường, giúp việc ứng dụng khoa học thần kinh vào gaming trở nên tự nhiên nhất có thể.
🛠 Thông tin kỹ thuật & Tình trạng sản phẩm
Thương hiệu: HyperX (được hỗ trợ bởi công nghệ của Neurable và HP).
Tính năng chính: Đo lường khả năng tập trung, theo dõi sức khỏe não bộ và tối ưu hóa thời gian phản ứng.
Trạng thái: Hiện tại mới chỉ ở dạng nguyên mẫu (prototype) tại CES 2026.
Giá bán & Ngày ra mắt: Chưa có thông tin chính thức (Amazon và HP thường sẽ công bố sau khi hoàn thiện bản thương mại).
💡 Tại sao điều này lại quan trọng?
Thay vì chỉ tập trung vào âm thanh hay micrô như các hãng tai nghe khác (SteelSeries, Razer, Asus), HyperX đang mở ra một kỷ nguyên mới: Gaming sinh học. Ở đó, chiến thắng không chỉ nằm ở kỹ năng tay mà còn ở việc kiểm soát trạng thái tâm lý và sự tập trung của bộ não.
Bạn có muốn tôi tìm hiểu thêm xem công nghệ này có gây hại hay ảnh hưởng gì đến sức khỏe não bộ về lâu dài theo các báo cáo kỹ thuật không?