
Seamus Blackley, nhà thiết kế và đồng sáng lập máy chơi game Xbox đời đầu, tin rằng Microsoft cuối cùng sẽ ngừng hoạt động kinh doanh game khi công ty chuyển trọng tâm sang trí tuệ nhân tạo (AI).
Tuần trước, Microsoft thông báo rằng Giám đốc điều hành Xbox Gaming, Phil Spencer, đã nghỉ hưu và được thay thế bởi Asha Sharma , một giám đốc điều hành của bộ phận CoreAI của Microsoft. Sự thay đổi này cũng chứng kiến sự ra đi của chủ tịch Xbox, Sarah Bond, người được kỳ vọng sẽ kế nhiệm Spencer.
Đây là một khoảnh khắc trọng đại đối với công ty, và Sharma đã chia sẻ một thông điệp hứa hẹn "sự trở lại của Xbox", đồng thời cũng đề cập đến trí tuệ nhân tạo (AI) và cam kết của bà đối với nội dung do con người thật tạo ra.
"Khi việc kiếm tiền và trí tuệ nhân tạo phát triển và ảnh hưởng đến tương lai này, chúng ta sẽ không chạy theo hiệu quả ngắn hạn hay làm ngập hệ sinh thái của mình bằng những thứ vô hồn do AI tạo ra," Sharma nói. "Trò chơi luôn là và sẽ mãi là nghệ thuật, được tạo ra bởi con người và được tạo nên bằng công nghệ tiên tiến nhất do chúng ta cung cấp."
Mới đây, trong một cuộc phỏng vấn với GamesBeat , người đồng sáng lập Xbox đời đầu đã nói rằng ông tin rằng nỗ lực không ngừng của Microsoft trong việc phát triển trí tuệ nhân tạo cuối cùng sẽ dẫn đến sự kết thúc của game Xbox như chúng ta biết, bất chấp những lời hứa của Sharma.
"Xbox, giống như nhiều doanh nghiệp không thuộc lĩnh vực trí tuệ nhân tạo cốt lõi, đang dần bị khai tử," Seamus Blackley nói. "Họ không nói thẳng ra, nhưng đó là điều đang xảy ra. Tôi dự đoán rằng CEO mới, Asha Sharma, sẽ có vai trò như một bác sĩ chăm sóc giảm nhẹ, nhẹ nhàng đưa Xbox vào hồi kết."
Theo Blackley, người đứng đầu Microsoft, Satya Nadella, người đã đầu tư rất nhiều tiền vào "mô hình chuyển đổi tương lai của AI", tin rằng AI sẽ "thống trị ngành game giống như nó sẽ thống trị mọi thứ", điều này có thể đồng nghĩa với sự kết thúc của ngành kinh doanh game truyền thống.
"Nhiệm vụ của tất cả những người này là nhẹ nhàng dẫn dắt tất cả các đơn vị kinh doanh này vào thế giới mới của trí tuệ nhân tạo," Blackley nói. "Đó là những gì bạn đang thấy ở đây. Việc bạn có đồng ý hay không, có đồng ý rằng trí tuệ nhân tạo có tiềm năng làm được điều đó hay không, liệu trí tuệ nhân tạo có thành công hay không, là một vấn đề riêng biệt. Nhưng đó là những gì chúng ta đang thấy. Điều đó hoàn toàn không có gì đáng ngạc nhiên."
Ông tiếp tục: "Sẽ thật sốc nếu họ có ai đó ở vị trí quan trọng, người thực sự đam mê trò chơi, đam mê mô hình kinh doanh trò chơi do người sáng tạo dẫn dắt, bởi vì điều đó sẽ mâu thuẫn trực tiếp với mọi thứ khác mà Microsoft đang làm. Microsoft hiện là một công ty tập trung vào việc hỗ trợ khách hàng bằng cách cho phép trí tuệ nhân tạo (AI) điều khiển mọi thứ. Điều đó trái ngược với mô hình tác giả trong bất kỳ loại hình nghệ thuật nào, đặc biệt là trò chơi. Microsoft không gặp phải vấn đề như Apple hay Netflix, nơi họ phải quản lý mô hình nội dung do tác giả dẫn dắt. Trò chơi là lĩnh vực duy nhất mà họ có hoạt động kinh doanh nội dung."