Bằng sáng chế về bộ điều khiển màn hình cảm ứng này từ Sony có thể hé lộ một bước tiến vượt bậc trong tương lai về khả năng tiếp cận

Tác giả thanhtrung 04/02/2026 10 phút đọc
Bộ điều khiển DualSense phiên bản đặc biệt Icon Blue

(Nguồn ảnh: Jacob Krol/Future)

Sony đã đăng ký bằng sáng chế cho một thiết kế tay cầm điều khiển dường như sẽ loại bỏ hoàn toàn các nút bấm, cũng như cần điều hướng và cần gạt.

 

Bằng sáng chế (được Insider Gaming phát hiện ) đã được nộp vào ngày 27 tháng 1 năm 2026 và hiện đã có thể xem công khai . Nó mô tả một bộ điều khiển "không nút" mà, như được gợi ý trong URL, có thể là một ý tưởng ban đầu cho bộ điều khiển PlayStation 6 tiềm năng chứ không phải cho PS5 . Tất nhiên, hãy xem xét điều này một cách thận trọng, vì bằng sáng chế thường không dẫn đến một sản phẩm hoàn chỉnh.

Hình ảnh trong bằng sáng chế mô tả một bộ điều khiển với hai màn hình cảm ứng lớn, được đặt ở vị trí của phím điều hướng, các nút chức năng và cần điều khiển. Các màn hình cảm ứng nằm ở bên trái và bên phải của bàn phím, với một "nút nhấn" ở giữa chia đôi hai màn hình.

Bằng sáng chế cũng cho thấy các đặc điểm vật lý thông thường của bộ điều khiển giờ đây là các yếu tố có thể tương tác trên màn hình cảm ứng. Người chơi có thể gán các nút, cần điều khiển và cần gạt, cũng như di chuyển và thay đổi kích thước chúng theo ý muốn. Một hình ảnh cho thấy các yếu tố thậm chí có thể chồng lên nhau.

 

Phần "Bối cảnh" của bằng sáng chế cung cấp một số thông tin chi tiết về cách sản phẩm như vậy có thể mang lại lợi ích cho người dùng cuối, xét từ góc độ khả năng tiếp cận.

"Một trong những nhược điểm của các thiết kế [bộ điều khiển] hiện có có thể là cấu hình cố định," đoạn văn viết. "Ví dụ, bố cục cố định có thể quá nhỏ hoặc quá lớn đối với người dùng. Tương tự, bố cục cố định có thể không thoải mái cho người dùng."

Bài viết tiếp tục nêu rõ: "Hiện nay, người dùng mong muốn các bộ điều khiển trò chơi cho phép nhiều cấu hình khác nhau và phù hợp với nhiều kích cỡ tay mà không cần phải tùy chỉnh hoặc sản xuất bộ điều khiển theo kích thước riêng."

Chúng ta chắc chắn đã thấy bằng chứng về điều này từ chính PlayStation. Ví dụ, bộ điều khiển PlayStation Access là một thiết bị hướng đến khả năng tiếp cận, có tính mô-đun cao và cho phép nhiều bố cục và thiết lập khác nhau.

Các bộ điều khiển hiện đại cũng đang tích hợp nhiều tính năng tiên tiến hơn, chẳng hạn như bố cục cần điều khiển có thể thay đổi và các nút bổ sung có thể lập trình lại. Victrix Pro BFG ReloadedRazer Raiju V3 Pro là những ví dụ điển hình.

Vẫn còn phải chờ xem liệu Sony có làm gì với bằng sáng chế bộ điều khiển không nút này hay không. Nhưng đây chắc chắn là một ý tưởng thú vị - nếu người ta có thể vượt qua được sự thiếu hụt tính vật lý khi sử dụng màn hình cảm ứng - có thể hữu ích trong việc tạo ra bố cục nút bấm thân thiện với người khuyết tật mà không cần thiết lập phần cứng tùy chỉnh.

Tác giả thanhtrung Admin
Bài viết trước Người dùng iPhone sẽ nhận được một tính năng mới để bảo vệ quyền riêng tư của họ trong iOS 26.3 – đây là cách tính năng này hoạt động.

Người dùng iPhone sẽ nhận được một tính năng mới để bảo vệ quyền riêng tư của họ trong iOS 26.3 – đây là cách tính năng này hoạt động.

Bài viết tiếp theo

Vấn đề nhận dạng và bảo mật dữ liệu đang hội tụ, gây ra rắc rối cho các nhóm bảo mật: Báo cáo

Vấn đề nhận dạng và bảo mật dữ liệu đang hội tụ, gây ra rắc rối cho các nhóm bảo mật: Báo cáo
Viết bình luận
Thêm bình luận

Bài viết liên quan

Thông báo

0917111899