Canva mua lại các công ty khởi nghiệp hoạt động trong lĩnh vực hoạt hình và tiếp thị.

Dương Tấn Đạt Tác giả Dương Tấn Đạt 25/02/2026 6 phút đọc

Canva mở rộng hệ sinh thái sáng tạo

Canva, nền tảng thiết kế đồ họa trực tuyến phổ biến, vừa công bố mua lại hai startup công nghệ nhằm mở rộng năng lực sản phẩm trong mảng sáng tạo hình ảnh, hoạt hình và quảng cáo thông minh. Đây là một bước đi chiến lược trong kế hoạch chuyển mình từ công cụ thiết kế cơ bản sang nền tảng sáng tạo và marketing toàn diện.

Thương vụ với Cavalry

Canva đã mua lại Cavalry, một công ty có trụ sở tại Vương quốc Anh chuyên phát triển công cụ hoạt hình 2D (motion animation) phục vụ các ngành quảng cáo, marketing, game và nghệ thuật tổng hợp. Công nghệ này sẽ được tích hợp vào bộ công cụ Affinity — sản phẩm chỉnh sửa ảnh, vector và bố cục chuyên nghiệp mà Canva mua lại và làm mới vào năm 2024. Với việc thêm tính năng hoạt hình, Canva có thể hoàn thiện bộ công cụ chuyên nghiệp từ ảnh tĩnh đến chuyển động trong cùng một hệ sinh thái.

Affinity trước đó đã được Canva tái thiết kế và cung cấp miễn phí cho người dùng, thu hút hơn 5 triệu lượt tải về kể từ khi ra mắt dưới thương hiệu mới. Việc thêm công cụ hoạt hình giúp Canva đóng “khoảng trống chỉnh sửa chuyển động” và xây dựng một bộ công cụ sáng tạo đầy đủ hơn.

Thương vụ với MangoAI

Startup thứ hai là MangoAI, tập trung vào hệ thống cải thiện hiệu quả quảng cáo video bằng học máy (reinforcement learning). Công nghệ của MangoAI cho phép khách hàng tạo, triển khai và theo dõi hiệu quả chiến dịch quảng cáo video, rồi sử dụng dữ liệu thực tế để tự động điều chỉnh và cải thiện kết quả trong tương lai. Công nghệ này hứa hẹn sẽ nâng cao khả năng tối ưu hóa quảng cáo cho người dùng Canva, đặc biệt khi kết hợp với các công cụ marketing hiện có.

Sau thương vụ, Nirmal Govind, đồng sáng lập MangoAI và cựu Phó Chủ tịch Khoa học Dữ liệu & Kỹ thuật tại Netflix, sẽ trở thành Chief Algorithms Officer đầu tiên của Canva. Đồng sáng lập khác, Vinith Misra, sẽ làm việc tập trung vào việc cải tiến các sản phẩm marketing trong hệ sinh thái Canva.

Chiến lược phát triển sản phẩm

Những thương vụ này nằm trong chiến lược rộng hơn của Canva nhằm xây dựng một "Creative and Marketing Operating System" — một nền tảng hỗ trợ từ thiết kế đến sản xuất nội dung quảng cáo và phân tích hiệu quả chiến dịch. Trước đó, vào tháng 1/2025, Canva đã mua lại startup phân tích marketing MagicBrief và ra mắt công cụ Canva Grow để hỗ trợ tạo tài sản số và đo lường hiệu quả.

Canva cho biết với việc bổ sung chức năng hoạt hình và tối ưu hóa quảng cáo video, công ty có thể giải quyết nhu cầu của các thương hiệu và nhà thiết kế cao cấp hơn, không chỉ phục vụ người dùng cá nhân mà còn hỗ trợ các chiến dịch marketing quy mô lớn.

Vị thế thị trường

Việc mở rộng sản phẩm phản ánh tham vọng của Canva trong việc cạnh tranh sâu hơn với các bộ công cụ sáng tạo truyền thống và các nền tảng chuyên nghiệp khác trên thị trường. Công ty đạt hơn 265 triệu người dùng với 31 triệu tài khoản trả phí và doanh thu hàng năm hóa hơn 4 tỷ USD cho năm 2025.

Dương Tấn Đạt
Tác giả Dương Tấn Đạt Admin
Bài viết trước Tin tức về tên lửa: SpaceX thăm dò sự cố trục trặc ở tầng trên; Thử nghiệm Starship được nối lại.

Tin tức về tên lửa: SpaceX thăm dò sự cố trục trặc ở tầng trên; Thử nghiệm Starship được nối lại.

Bài viết tiếp theo

Discord triển khai xác minh độ tuổi toàn cầu: bước đi vì an toàn hay cơn ác mộng quyền riêng tư?

Discord triển khai xác minh độ tuổi toàn cầu: bước đi vì an toàn hay cơn ác mộng quyền riêng tư?
Viết bình luận
Thêm bình luận

Bài viết liên quan

Thông báo

0917111899