Đánh giá Dragon Quest 7: Reimagined: Một tựa game nhập vai Nhật Bản hoài cổ, cân bằng giữa nét quyến rũ và hiện đại.
Dragon Quest VII Reimagined là phiên bản làm lại (remake) của tựa JRPG kinh điển Dragon Quest 7 (ra mắt lần đầu năm 2000). Bản Reimagined hướng tới cả người chơi mới và fan lâu năm bằng cách hiện đại hóa đồ họa, lược bỏ nội dung thừa, cải thiện gameplay và tối ưu trải nghiệm chơi trong năm 2026.
Đánh giá chung
Trên hệ thống đánh giá tổng hợp Metacritic, game đạt điểm “được đánh giá tích cực” (Metascore ~83), cho thấy phần lớn bình luận phê bình là tích cực và không có đánh giá chia rẽ tiêu cực lớn.
Các trang đánh giá khen ngợi Reimagined là một niềm vui cho fan series và JRPG cổ điển, nhờ cách chỉnh sửa khéo léo giữ được tinh thần cốt lõi trong khi cập nhật nhiều điểm mới cho phù hợp với người chơi hiện đại.
Những điểm làm tốt
Hiện đại hóa đồ họa và thiết kế
Bản Reimagined chuyển từ phong cách cổ điển sang đồ họa 3D kiểu diorama (mô hình thu nhỏ) đẹp mắt, vừa tạo cảm giác thân quen với phong cách Toriyama, vừa phù hợp với tiêu chuẩn đồ họa của năm 2026.
Giao diện người dùng được thiết kế dễ tiếp cận, menu và điều hướng mạch lạc giúp người chơi làm quen nhanh hơn so với bản gốc.
Gameplay được cập nhật
Bản Reimagined đã loại bỏ các trận chiến ngẫu nhiên, thay vào đó là kẻ địch hiển thị trên bản đồ để combat diễn ra chủ động hơn, giúp giảm phần “ngắt quãng” trong hành trình khám phá.
Phần chiến đấu được cải thiện thành chế độ turn-based hiện đại hơn, với nhiều yếu tố chiến thuật như hệ thống kỹ năng Burst, tăng tốc độ battle và thêm nhiều tùy chỉnh hỗ trợ.
Tính năng tự động hồi phục và hệ thống đổi nghề được tối ưu để phù hợp cả với người chơi mới và người cũ.
Pacing và độ dài game
Game đã cắt bớt nội dung phụ không quan trọng và rút ngắn thời lượng chính xuống khoảng 40–60 giờ (thay vì hơn 100 giờ như bản gốc), khiến trải nghiệm nhẹ nhàng hơn, dễ “nuốt” với người chơi hiện đại mà vẫn giữ cảm giác phiêu lưu.
Những mặt phê bình
Cảm giác kể chuyện chưa thật sự sâu
Một số bài đánh giá cho rằng việc cắt giảm nội dung dẫn tới cốt truyện chính cảm thấy rời rạc, thiếu điểm nhấn ở nhiều phân đoạn và khiến một số nhân vật phụ thiếu chiều sâu tâm lý.
Một số vùng đất hoặc nhiệm vụ trong game được tái dựng nhưng thiếu sự khác biệt rõ rệt về mặt thị giác, dẫn đến cảm giác lặp lại khi di chuyển nhiều vùng.
Mức độ phù hợp với người chơi
Fan JRPG và fan lâu năm của Dragon Quest có thể sẽ thấy sản phẩm vừa quen vừa mới, nhưng vẫn mang tính hoài cổ tốt.
Người chơi mới hoặc người không quen JRPG cổ điển có thể thấy game vẫn còn hơi đơn giản về chiều sâu chiến thuật và kể chuyện so với các JRPG hiện đại khác.
Trải nghiệm chiến đấu và nhịp độ
Một số người chơi cảm thấy mức độ chiến đấu quá dễ trên chế độ cơ bản hoặc dễ dàng sử dụng auto-battle, khiến trải nghiệm thiếu thách thức nếu chơi ở chế độ thấp hơn hoặc sai chiến thuật.
Kết luận
Dragon Quest VII Reimagined là bản làm lại tốt, đẹp và tiếp cận được đối tượng rộng dù không hoàn hảo. Game giữ được tinh thần phiêu lưu và khám phá của Dragon Quest cổ điển, đồng thời giảm bớt rào cản về thời gian và cơ chế lỗi thời để phù hợp với người chơi hiện đại.
Game đặc biệt phù hợp nếu bạn là:
Fan JRPG và yêu thích trò chơi cổ điển muốn trải nghiệm lại với đồ họa mới.
Người chơi mới muốn thử JRPG kinh điển nhưng không bị quá choáng vì độ dài và lối chơi cũ.
Những ai thích hành trình khám phá với nhịp độ vừa phải.
Tuy nhiên, nếu bạn mong muốn cốt truyện sâu và mang tính kể chuyện cao như các JRPG hiện đại nhất, game có thể không hoàn toàn thỏa mãn kỳ vọng đó