iOS 26: Thiết Kế "Liquid Glass" Rất Đẹp, Nhưng Là Nước Cờ Rủi Ro Nhất Của Apple?

Lâm Gia Mỹ Tác giả Lâm Gia Mỹ 08/10/2025 6 phút đọc

1. "Liquid Glass" - Cuộc Đại Tu Thiết Kế Sau Nhiều Năm

 

iOS 26 được xem là lần thay đổi giao diện lớn nhất của Apple kể từ iOS 7 (năm 2013). Ngôn ngữ thiết kế mới được đặt tên là Liquid Glass (Kính Lỏng) và được áp dụng không chỉ cho iPhone mà còn trên toàn bộ hệ sinh thái (macOS, iPadOS, watchOS, và visionOS).

Liquid Glass iOS 26.

Các thay đổi cốt lõi:

 

  • Hiệu ứng Thủy tinh (Translucency & Depth): Giao diện sử dụng nhiều lớp, hiệu ứng trong suốt, phản chiếu và độ sâu để mô phỏng kính thật, tạo cảm giác hiện đại và động (fluid and dynamic).
  • Biểu tượng Động: Các icon ứng dụng được thiết kế lại với phong cách nhiều lớp (layered) và có khả năng phản ứng với ánh sáng, bóng đổ và chuyển động của điện thoại.
  • Thanh công cụ Thích ứng: Các thanh công cụ và tab bar (như trong Safari, Mail) sẽ co lại hoặc ẩn đi khi người dùng cuộn, đặt sự tập trung vào nội dung và chỉ xuất hiện trở lại khi cần.
  • Tính đồng nhất Hệ sinh thái: Thiết kế này nhằm mục đích tạo ra một trải nghiệm liền mạch hơn khi người dùng chuyển đổi giữa các thiết bị của Apple.

 

2. Vì Sao Đây Lại Là Nước Cờ "Rủi Ro" Lớn?

 

Mỗi lần Apple thay đổi giao diện người dùng (UI) một cách triệt để đều gây ra tranh cãi lớn, và iOS 26 không phải là ngoại lệ. Rủi ro đến từ ba khía cạnh chính:

 

A. Rủi Ro Thẩm Mỹ và Tính Dễ Đọc (Readability)

 

Giống như iOS 7 từng bị chỉ trích vì quá phẳng, Liquid Glass có thể bị chỉ trích vì quá "hào nhoáng" và nhiều hiệu ứng động (shimmer, flare).

  • Quá Nổi Bật: Quá nhiều hiệu ứng kính, độ mờ và phản chiếu có thể khiến giao diện trở nên ồn ào (noisy), làm người dùng mất tập trung vào nội dung chính, và gây mỏi mắt đối với một số người dùng.
  • Vấn đề Tối ưu: Các nhà phát triển bên thứ ba có thể lạm dụng hiệu ứng này, khiến các ứng dụng bị "quá tải" về mặt thị giác.

 

B. Rủi Ro Hiệu Năng (Performance) và Khả năng Tương thích

 

Để chạy các hiệu ứng đồ họa phức tạp, động và trong suốt của Liquid Glass, thiết bị cần có sức mạnh xử lý lớn.

  • Thiết bị Cũ: Mặc dù Apple luôn cố gắng tối ưu, các hiệu ứng đồ họa nặng này có thể gây ra giảm hiệu suất, hao pinquá nhiệt trên các mẫu iPhone cũ hơn (những mẫu chỉ đủ điều kiện nâng cấp tối thiểu).
  • Lỗi Hệ thống: Việc đại tu giao diện trên tất cả các nền tảng cùng một lúc (iOS, macOS, watchOS,...) là một nhiệm vụ kỹ thuật khổng lồ, làm tăng nguy cơ phát sinh lỗi nghiêm trọng và gây gián đoạn cho người dùng.

 

C. Rủi Ro Tính Năng Bị "Lu Mờ" (Aesthetic Noise)

 

Mục đích chính của Apple là đưa Apple Intelligence (AI) vào cốt lõi của iOS. Tuy nhiên, nếu sự chú ý của công chúng chỉ tập trung vào vẻ ngoài Liquid Glass mà bỏ qua các cải tiến AI và tính năng mới (như Call Screening, Live Translation, v.v.), thì Apple đã thất bại trong việc truyền tải thông điệp về sự tiến bộ công nghệ.

Kết luận: iOS 26 là một bước tiến táo bạo nhằm thống nhất giao diện và chuẩn bị cho các phần cứng tương lai (như Apple Glasses). Tuy nhiên, việc ưu tiên thẩm mỹ Liquid Glass liệu có làm tổn hại đến sự đơn giản, hiệu suất và tính dễ dùng—những giá trị cốt lõi mà người dùng iPhone mong đợi—hay không là một câu hỏi còn bỏ ngỏ

Lâm Gia Mỹ
Tác giả Lâm Gia Mỹ Admin
Bài viết trước Card RTX 50 Series đã bán bằng hoặc thấp hơn giá đề xuất

Card RTX 50 Series đã bán bằng hoặc thấp hơn giá đề xuất

Bài viết tiếp theo

Hướng dẫn dùng AI để tạo chương trình học cá nhân mùa Thu Khám phá những điều thú vị

Hướng dẫn dùng AI để tạo chương trình học cá nhân mùa Thu Khám phá những điều thú vị
Viết bình luận
Thêm bình luận

Bài viết liên quan

Thông báo

0917111899