Ngoài kích thước nhỏ gọn, U5226KW không có bất kỳ cải tiến đáng chú ý nào khác, nhưng Dell vẫn hy vọng sẽ gây ấn tượng với các chuyên gia thường xuyên sử dụng nhiều ứng dụng cùng lúc, đặc biệt là những người hiện đang sử dụng thiết lập đa màn hình.
Màn hình UltraSharp khổng lồ của Dell đã ra mắt tuần trước với giá 2.900 đô la kèm chân đế hoặc 2.800 đô la không kèm chân đế.
Máy tính All-in-One cỡ lớn của Lenovo
Máy tính All-in-one (AIO) thường bị bỏ qua, nhưng Lenovo đã xuất hiện tại CES với một cách tiếp cận độc đáo đối với sự kết hợp giữa máy tính và màn hình.
Lenovo ThinkCentre X AIO Aura Edition khác biệt so với các máy tính All-in-One khác, bao gồm cả iMac 24 inch của Apple, ở màn hình có hình dạng gần như vuông. Tỷ lệ khung hình 16:18 có nghĩa là nó không phải là hình vuông thực sự, nhưng màn hình vẫn cao hơn nhiều so với các máy tính All-in-One khác và hầu hết các màn hình máy tính thông thường , vốn thường có tỷ lệ 16:9.
Thông số kỹ thuật của Aura Edition bao gồm màn hình IPS 27,6 inch với độ phân giải 2560×2880, bộ xử lý Intel Core Ultra X7 Series 3 , RAM LPDDR5x lên đến 64GB và hai khe cắm SSD M.2.
Lenovo kỳ vọng chiếc PC này sẽ thu hút “những người sáng tạo nội dung, lập trình viên và chuyên gia dữ liệu, những người được hưởng lợi từ việc xem hai trang A4 hoặc toàn bộ tập dữ liệu trên màn hình dọc dễ quan sát”, công ty cho biết trong một thông cáo báo chí.
Ngoài ra, Lenovo sẽ cài đặt sẵn hệ thống các tính năng thân thiện với doanh nghiệp, như Lenovo DeskView, có thể “số hóa tài liệu đặt trước màn hình để chia sẻ tức thì”. Và để tránh tranh cãi về việc ThinkCentre X AIO có thực sự là một màn hình hay không, Lenovo cho biết thiết bị sẽ ra mắt với Lenovo Share Zone, cho phép màn hình hỗ trợ đồng thời cả máy AIO và một hệ thống thứ hai được kết nối.
Những sản phẩm AIO đáng chú ý hiện nay khá hiếm (Lenovo cũng vừa công bố mẫu Yoga AIO I Aura Edition màn hình 32 inch độ phân giải 4K , hướng đến những người muốn chân đế màn hình phát sáng nhiều màu sắc khác nhau tùy thuộc vào nội dung hiển thị trên màn hình. Mẫu máy này dự kiến sẽ ra mắt vào quý 2 với giá 2.400 đô la). Máy tính xách tay, điện thoại thông minh và những cải tiến về công nghệ màn hình cùng khả năng chi trả đã phần nào thay thế một số lợi ích chính của AIO, chẳng hạn như tiết kiệm không gian và cung cấp màn hình rộng rãi.
Nhưng với việc nhiều công ty đang đưa nhân viên trở lại văn phòng toàn thời gian hoặc bán thời gian, có một động lực để tìm kiếm các phương án thay thế để trang bị văn phòng, từ máy tính All -in-One (AIO) đến máy tính bảng màn hình lớn , và thậm chí cả máy tính có bàn phím . Máy tính AIO dễ dàng thiết lập cho đội ngũ CNTT và chiếm ít không gian. Đồng thời, Lenovo đang cung cấp một lựa chọn cho số lượng người ngày càng tăng thích màn hình cao hơn, có lẽ do tính chất công việc của họ hoặc sự phổ biến ngày càng tăng của màn hình cao hơn trên máy tính xách tay dành cho người tiêu dùng.
Lenovo chưa công bố giá bán hay ngày phát hành cho mẫu máy tính All-in-One cỡ lớn này.
Màn hình OLED sọc RGB
Việc các nhà sản xuất tấm nền LG Display và Samsung Display quay trở lại với bố cục điểm ảnh phụ OLED cổ điển là một dấu hiệu đầy hứa hẹn về tính linh hoạt và khả năng hiển thị của các màn hình OLED trong tương lai.
Hầu hết các màn hình máy tính OLED sử dụng tấm nền WOLED của LG Display hoặc tấm nền QD-OLED của Samsung Display. Tấm nền WOLED có bố cục điểm ảnh phụ màu đỏ, trắng, xanh dương và xanh lá cây (RWBG) hoặc, đối với các màn hình mới hơn, bố cục điểm ảnh phụ RGWB. Màn hình QD-OLED có bố cục RGB hình tam giác.
Cả hai kiểu bố cục điểm ảnh phụ đều gặp vấn đề về khả năng đọc văn bản trên Windows. Đó là vì ClearType , phần mềm hiển thị phông chữ điểm ảnh phụ của Windows, được xây dựng cho màn hình LCD với bố cục điểm ảnh phụ dạng dải RGB. Kết quả đối với màn hình OLED là hiện tượng "viền màu", mà đối với người tinh ý sẽ thấy như một đường viền màu sắc xung quanh văn bản. Hiện tượng viền màu đặc biệt phổ biến trên màn hình OLED có độ phân giải dưới 4K và thường liên quan nhiều hơn đến QD-OLED hơn là WOLED.
Như thường thấy ở các thiết bị ngoại vi máy tính mới nổi và đắt tiền, màn hình OLED ban đầu nhắm đến game thủ, do đó hiện tượng viền màu ít gây lo ngại hơn. Các tấm nền WOLED và QD-OLED cũng được các nhà cung cấp tấm nền ưa chuộng vì chúng dễ sản xuất hơn ở kích thước lớn cho TV.
Và sau khi nhà sản xuất tấm nền JOLED của Nhật Bản phá sản (hiện đã được mua lại ), chúng ta không còn thấy các màn hình OLED có dải màu RGB mới nữa, vốn được cho là phù hợp hơn cho việc đọc, làm việc và các ứng dụng khác ngoài chơi game.
Nhưng năm nay, LG Display đang sản xuất tấm nền OLED với các điểm ảnh phụ dạng sọc RGB. Như công ty đã thông báo vào tháng 12, “cấu trúc sọc RGB sắp xếp ba điểm ảnh phụ màu cơ bản—đỏ, xanh lá cây và xanh dương—theo một đường thẳng, giảm đáng kể các hiện tượng méo hình như lem màu và viền màu, ngay cả ở khoảng cách xem gần. Mặc dù các tấm nền OLED sử dụng phương pháp sọc RGB đã tồn tại trước đây, nhưng tốc độ làm mới tối đa của chúng chỉ đạt khoảng 60 Hz, khiến chúng không phù hợp để sử dụng làm màn hình chơi game.”
Để kích hoạt điểm ảnh phụ dạng dải RGB và tốc độ làm mới cao, LG Display cho biết họ đã tăng "tỷ lệ diện tích điểm ảnh phát ra ánh sáng".
Tương tự, Samsung Display đã thông báo tại CES rằng năm nay, Asus và MSI sẽ ra mắt các màn hình sử dụng tấm nền QD-OLED mới của Samsung, sử dụng cấu trúc điểm ảnh phụ RGB theo chiều dọc mà công ty đặt tên là “V-stripe”.
Thông báo của Samsung Display cho biết: “Những thách thức kỹ thuật lớn nhất trong việc sản xuất hàng loạt tấm nền có tần số quét cao với cấu trúc điểm ảnh mới bao gồm tuổi thọ vật liệu hữu cơ giảm, sinh nhiệt và suy giảm độ sáng. Bằng cách tận dụng cấu trúc phát xạ đỉnh của QD-OLED, mang lại lợi thế về độ sáng, cùng với những cải tiến về hiệu quả vật liệu hữu cơ và tối ưu hóa thiết kế, chúng tôi đã có thể sản xuất hàng loạt màn hình hiệu suất cao.”
Một số ấn phẩm đã trình diễn màn hình OLED sọc RGB tại CES cho biết văn bản hiển thị tốt hơn đáng kể so với các màn hình OLED khác.
LG và Gigabyte cũng thông báo rằng họ sẽ ra mắt màn hình OLED với các điểm ảnh phụ dạng dải RGB trong năm nay.
Màn hình 3D 6K của Samsung
Đúng như kỳ vọng tại CES, màn hình Odyssey 3D mới nhất của Samsung vượt trội hơn hẳn so với phiên bản tiền nhiệm về mọi mặt.
Samsung đã ra mắt màn hình Odyssey 3D đầu tiên của mình vào năm ngoái. Chúng tôi nhận thấy rằng, mặc dù trải nghiệm 3D không cần kính rất ấn tượng, nhưng màn hình này khó có thể được khuyến nghị do khả năng hỗ trợ game còn hạn chế.
Trước đây, ứng dụng Odyssey 3D Hub của Samsung, dùng để khởi chạy nội dung 3D, chỉ có 14 trò chơi. Tính đến thời điểm viết bài này, đã có 29 tựa game hỗ trợ 3D (bạn có thể xem danh sách đầy đủ tại Microsoft Store ), nhưng con số đó vẫn có thể chưa đủ để xứng đáng với mức giá dự kiến hơn 2.000 đô la, dựa trên giá bán ra của Odyssey 3D đời trước.
Việc thiếu các ứng dụng cho màn hình chơi game 3D không cần kính không ngăn cản Samsung tung ra một tùy chọn lớn hơn. Màn hình Odyssey 3D ra mắt năm 2025 có màn hình IPS 4K 27 inch với tần số quét 165 Hz. Phiên bản năm 2026 có kích thước 32 inch và hỗ trợ độ phân giải 6K (6144×3456) với tần số quét 165 Hz. Màn hình này cũng được cho là có thể dễ dàng giảm xuống độ phân giải 3K (3072×1728), ở mức tần số quét 330 Hz. Vì vậy, mặc dù bạn không cần kính để tận dụng tối đa màn hình này, bạn vẫn cần một card đồ họa (GPU) đủ mạnh.
Ngoài khả năng chơi game 3D không cần kính, màn hình 3D của Samsung còn có thể biến video 2D thành video 3D. Trong thử nghiệm của chúng tôi với màn hình Odyssey 3D 27 inch, tính năng này hoạt động khá tốt trên các video YouTube, mặc dù có một chút hiệu ứng hình cắt bằng bìa cứng.
Hầu hết game thủ hoặc những người tìm kiếm độ phân giải 6K sẽ không chọn màn hình 3D. Nhưng việc Samsung đầu tư vào việc cải thiện màn hình 3D cùng với sự hỗ trợ game (dần dần) tăng lên sẽ được chào đón bởi những người đã chờ đợi 15 năm để công nghệ 3D không cần kính thực sự phát triển.
Màn hình Nvidia G-Sync Pulsar
G-Sync Pulsar là kỹ thuật nhấp nháy đèn nền được thiết kế để giảm hiện tượng nhòe mờ khi xem nội dung chuyển động nhanh trên các màn hình được hỗ trợ.
Đèn nền trên màn hình Pulsar nhấp nháy trong một phần tư khung hình ngay trước khi các điểm ảnh bị ghi đè. Điều này cho phép các điểm ảnh có màu sắc chính xác trước khi chúng được chiếu sáng, do đó bạn sẽ không thấy các điểm ảnh bị mờ dần từ màu này sang màu khác. Cách tiếp cận này khác với hầu hết các màn hình khác, vốn sử dụng đèn nền luôn bật, và gợi nhớ đến TV plasma, vốn không có đèn nền nhưng chiếu sáng các điểm ảnh bằng các xung nhanh, giúp giảm hiện tượng nhòe chuyển động. Pulsar cũng khác với các hình thức nhấp nháy đèn nền khác, chẳng hạn như Ultra Low Motion Blur của Nvidia, ở chỗ nó hoạt động với tốc độ làm mới thay đổi.
Các game thủ đam mê tốc độ đã chờ đợi màn hình Pulsar kể từ khi Nvidia công bố công nghệ này tại CES 2024. Tính đến thời điểm viết bài này, ba màn hình Pulsar đã có sẵn để mua: Acer Predator XB273U F5 , Asus ROG Strix Pulsar XG27AQNGV và MSI MPG 272QRF X36.
Để biết thêm chi tiết, hãy xem lại bài viết trước đây của chúng tôi về màn hình G-Sync Pulsar mới của Nvidia .
Màn trưng bày Omnia của Odinn
Theo các nguồn tin, Odinn, một công ty khởi nghiệp hai năm tuổi của California, đã tổ chức các buổi trình diễn giới hạn tại CES tuần trước về sản phẩm Omnia X của mình, một cách tiếp cận đầy thách thức đối với ý tưởng về một "trung tâm dữ liệu di động".
Tuy nhiên, việc sử dụng thuật ngữ “trung tâm dữ liệu” là hơi quá lời, vì Omnia X còn lâu mới sánh được với khả năng tính toán của ngay cả một trung tâm dữ liệu tầm trung. Chiếc PC này có thể hỗ trợ tối đa hai CPU AMD EPYC 9965, bốn GPU Nvidia H200 NVL và 6TB bộ nhớ DDR5.
Đó là một lượng sức mạnh ấn tượng được gói gọn trong một khung máy mà Odinn tuyên bố có kích thước như hành lý xách tay. Hệ thống này cũng có bàn phím gập xuống và một cặp tay cầm, rất cần thiết vì Omnia X nặng tới 77 pound (khoảng 35 kg). Con số này vượt xa những gì bạn mong đợi từ một thiết bị "di động", nhưng kiểu dáng của Omnia X chủ yếu nhằm mục đích đơn giản hóa việc truy cập "trung tâm dữ liệu" cho các doanh nghiệp và nhân viên có nhu cầu điện toán khắt khe và nhạy cảm, làm việc ở nhiều địa điểm khác nhau.
Trong một cuộc phỏng vấn với tờ Las Vegas Sun , CEO của Oddin, Carl Liebel, đã so sánh Omnix X với khoảng một nửa giá đỡ thiết bị trong trung tâm dữ liệu và cho biết nó có thể thay thế nhu cầu thuê không gian trong trung tâm dữ liệu của một công ty.
Omnia X lọt vào danh sách này nhờ màn hình 4K 23,8 inch tích hợp (tùy chọn) có thể lật ra từ cạnh bên của máy. Với màn hình và cấu hình tối đa, Omnia X có thể là giải pháp máy tính xách tay được trang bị tốt nhất mà chúng ta từng thấy.
Odinn cho biết Omnia X sử dụng bộ nguồn (PSU) dự phòng với xếp hạng Bạch kim cao về hiệu suất. Trong một bộ nguồn, hiệu suất có nghĩa là ít nhiệt tỏa ra bên trong và tiêu thụ năng lượng thấp hơn - những yếu tố quan trọng trong một hệ thống như của Omnia. Trang Interesting Engineering đưa tin rằng Omnia X sử dụng hệ thống làm mát khép kín độc quyền.
Trang web của Odinn nhắm mục tiêu Omnia X vào các dự án đòi hỏi hiệu năng cao, chẳng hạn như “các nhiệm vụ AI quân sự”, “mô phỏng cấp doanh nghiệp” và trung tâm dữ liệu di động.
“Chạy các mô hình lớn mà không cần kết nối với đám mây. Omnia AI được xây dựng cho các tác vụ suy luận quan trọng tại biên, từ thị giác máy tính trên chiến trường đến điều hướng tự động theo thời gian thực,” trang web của Omnia viết. “Với GPU kép, RAM dung lượng lớn và khả năng cách ly ở cấp độ phần cứng, nó cung cấp sức mạnh xử lý AI thô mà trước đây chỉ dành cho các trung tâm dữ liệu quy mô lớn, ngay tại nơi mà nhóm của bạn cần nhất.”
Odinn cũng đang chào bán chiếc máy tính này cho các nhà quay phim, nghệ sĩ 3D và biên tập viên hiệu ứng hình ảnh làm việc tại hiện trường. Các nhà phân tích, điều tra viên và chuyên viên an ninh mạng cũng có thể hưởng lợi bằng cách sử dụng hệ thống này để “lập bản đồ các bề mặt đe dọa, thực hiện điều tra pháp y hoặc tìm kiếm trên các tập dữ liệu khổng lồ, không liên kết”, công ty khởi nghiệp ở California này tuyên bố.
Odinn dường như chưa có bất kỳ khách hàng nào. Omnia X sẽ có giá ít nhất 550.000 đô la, Liebel nói với tờ Las Vegas Sun (giả sử thiết bị này không phải là sản phẩm ảo, giống như nhiều thông báo tại CES ) . Bạn có thể xem hình ảnh của Omnia X tại triển lãm ở đây và đây .
Màn hình 1000 Hz
Hàng năm tại CES, một tấm nền mới lại được tuyên bố là màn hình nhanh nhất từng tồn tại. Chắc chắn, hầu hết mọi người không cần một màn hình có thể làm mới 1.000 lần mỗi giây. Nhưng tốc độ làm mới cực cao mang lại những lợi ích về hình ảnh , bao gồm giảm hiện tượng nhòe và các vật thể chuyển động nhanh trông sắc nét hơn. Và cũng thật thú vị khi thấy các màn hình chơi game chuyên nghiệp có thể đạt đến trình độ nào.
Một trong những màn hình nhanh nhất tại CES 2026 là Acer Predator XB273U F6 với tần số quét 1000 Hz. Tháng trước, Philips và AOC cũng đã công bố các màn hình sắp ra mắt có thể chạy ở độ phân giải 720p với tần số quét 1000 Hz. Nhưng Acer dường như là hãng gần nhất với việc thực sự tung ra thị trường một màn hình như vậy. Nhà sản xuất này đã trình diễn màn hình 27 inch, tần số quét 1000 Hz của mình tại triển lãm thương mại tuần trước. Không giống như các màn hình khác, màn hình tốc độ cao của Acer có khung thời gian ra mắt cụ thể: Quý 2 năm 2026. (Samsung cũng đã công bố một màn hình 1040 Hz tại triển lãm, nhưng sự khác biệt 40 Hz dường như không đáng kể ở thời điểm này, và Samsung chưa cung cấp chi tiết về cách họ đạt được tốc độ đó. Hơn nữa, dường như chỉ có rất ít bản demo về màn hình 27 inch Odyssey G6 G60H của Samsung tại CES 2026.)
Mặc dù màn hình 1000 Hz hướng đến game thủ chơi game ở cấp độ cao nhất, chúng cũng được thiết kế để hỗ trợ độ phân giải 2560×1440 ở tốc độ chậm hơn—nhưng vẫn cực kỳ nhanh—500 Hz.
Bạn có thể xem màn hình Predator XB273U F6 trong video này từ CNET hoặc video từ Monitor Unboxed bên dưới.






