Steam Machine của Valve bị trì hoãn và có thể đắt hơn do khủng hoảng linh kiện liên quan AI
Valve đang phải tái cân nhắc thời gian ra mắt và giá bán của Steam Machine ― thiết bị PC chơi game dạng “console” mà hãng tiết lộ trước đó ― sau khi giá và nguồn cung của các linh kiện như RAM và bộ nhớ SSD tăng mạnh trên toàn ngành.

Hoãn lần nữa và giá khó xác định
Khi Valve công bố Steam Machine cùng với các thiết bị phần cứng mới vào tháng 11, dự kiến sản phẩm sẽ có giá cụ thể và ngày ra mắt chính thức trước thời điểm này. Tuy nhiên, công ty cho biết khủng hoảng nguồn cung RAM và bộ nhớ do nhu cầu của các trung tâm dữ liệu AI dồn lên sản xuất chip đã khiến họ không thể chốt được giá bán hay mốc thời gian phân phối chính xác. Vì vậy, Valve buộc phải xem xét lại cả kế hoạch ra mắt và chi phí sản xuất trước khi thông báo công khai.
Valve khẳng định họ vẫn giữ mục tiêu “phát hành trong nửa đầu năm 2026” cho Steam Machine và các sản phẩm đi kèm như Steam Frame (VR headset), nhưng đến lúc này họ chưa thể xác định chính xác được ngày cụ thể hoặc giá bán cuối cùng.
Nguyên nhân: giá linh kiện tăng vọt
Vấn đề thực tế nằm ở giá RAM và bộ nhớ tăng đột biến ― các mô-đun RAM DDR5 nhanh đang tăng giá gấp đôi, gấp ba hoặc hơn so với trước đây, do nhu cầu lớn từ các máy chủ AI. Điều này khiến Valve và nhiều nhà sản xuất khác không thể “giam” giá phần cứng giống như trước đây và làm ảnh hưởng trực tiếp đến giá thành Steam Machine.
Trong bối cảnh đó, có hai khả năng đang được cân nhắc:
Steam Machine có thể trở nên đắt hơn dự kiến, với các ước tính trong ngành cho rằng giá có thể chạm tới hoặc vượt ngưỡng 1.000 USD nếu mức giá linh kiện không hạ nhiệt.
Hoặc Valve sẽ phải trợ giá một phần, giảm phần lợi nhuận để giữ giá cuối cùng ở mức có thể cạnh tranh hơn ― điều mà các hãng console truyền thống như Sony hay Microsoft thường làm ― dù điều này có thể ảnh hưởng tới lợi ích tài chính của hãng.
Hiệu quả kỹ thuật và nâng cấp
Mặc dù bị hoãn và có thể đắt hơn, Steam Machine vẫn hướng tới mục tiêu chơi game ở độ phân giải 4K 60 FPS với công nghệ AMD FSR (upscaling). Máy cũng sẽ cho phép người dùng nâng cấp ổ SSD và RAM ― điều hiếm thấy ở thiết bị console ― giúp tăng tính linh hoạt và kéo dài vòng đời phần cứng.
Thêm vào đó, Valve cũng đã tiết lộ một số chi tiết bổ sung về Steam Frame VR, như khả năng đeo kính trong headset và lắp ống kính theo đơn thuốc ― nhưng giá cả chi tiết và ngày ra mắt cụ thể vẫn đang chờ thông báo sau.