Tạm biệt hiện tượng nhòe hình: Màn hình Nvidia G-Sync Pulsar nhắm tới việc hoàn thiện độ rõ chuyển động

Tác giả ptkhanhduy 20/01/2026 6 phút đọc

Với công nghệ G-Sync Pulsar của Nvidia, hình ảnh game bị nhòe chuyển động sẽ trở thành dĩ vãng.

nvidia-gsync

Ảnh minh họa: Màn hình Nvidia G-Sync với game thủ đang trải nghiệm.

Tại CES 2026, Nvidia không công bố bất kỳ card đồ họa mới nào, nhưng hãng cũng không đến triển lãm với “hai bàn tay trắng”. Bên cạnh việc giới thiệu DLSS 4.5 — phiên bản nâng cao mới của công nghệ nâng cấp độ phân giải và tạo khung hình vốn dẫn đầu ngành — Team Green còn trình làng một thế hệ màn hình gaming mới tập trung cho esports, mang tên G-Sync Pulsar.

G-Sync Pulsar mang đến một bộ tiêu chuẩn tính năng thống nhất dành cho màn hình esports. Các tấm nền đạt chứng nhận Pulsar bắt buộc phải có:

  • Kích thước 27 inch

  • Độ phân giải 1440p

  • Tần số quét cực cao 360Hz

  • Đạt hơn 1000Hz “độ rõ chuyển động cảm nhận” với VRR

  • Hỗ trợ G-Sync Variable Overdrive

  • Trang bị công nghệ mới Ambient Adaptive Technology của Nvidia

Nói ngắn gọn, đây là những màn hình có khả năng khiến bạn “choáng váng” — và biến hiện tượng nhòe hình trong các tựa game tốc độ cao thành chuyện của quá khứ. Chúng có thể chính là đỉnh cao mới về độ rõ chuyển động.

A8AE3C3B-23D4-4B43-BDE3-43B0F4DEDB0E

Ảnh minh họa: Màn hình Nvidia G-Sync với game thủ đang trải nghiệm.

Công nghệ G-Sync Pulsar gợi nhớ đến tính năng Ultra Low Motion Blur trước đây trên các màn hình G-Sync, nhưng được áp dụng toàn diện cho hình ảnh chuyển động chứ không chỉ riêng văn bản. Nếu hình ảnh quảng bá của Nvidia là chính xác, mức cải thiện về độ rõ chuyển động là rất lớn — và cá nhân tôi sẵn sàng trải nghiệm ngay cho các tựa game esports của mình nếu những tuyên bố này được chứng minh là đúng. Tôi đã có lịch demo trực tiếp với Nvidia trong tuần này để kiểm chứng điều đó.

Tôi chưa có cơ hội được nghe một buổi phân tích kỹ thuật chuyên sâu về cách Pulsar hoạt động, nhưng Nvidia đã cung cấp một hình ảnh so sánh cho thấy sự khác biệt giữa Pulsar và màn hình truyền thống. Bí quyết nằm ở cơ chế đèn nền quét xuống kết hợp VRR, cho phép các điểm ảnh có thời gian ổn định trước khi được chiếu sáng — từ đó mang lại cải thiện lớn về độ rõ chuyển động.

Dưới đây là cách một màn hình G-Sync Pulsar hiển thị trong tựa game Anno 117: Pax Romana.

Ngoài ra, các màn hình G-Sync Pulsar còn được trang bị Ambient Adaptive Technology — công nghệ tự động điều chỉnh màu sắc và độ sáng dựa trên điều kiện ánh sáng môi trường trong phòng. Điều này đồng nghĩa với việc các màn hình này nhiều khả năng sẽ được tích hợp cảm biến môi trường.

Tin tốt là những màn hình này sẽ sớm được bán ra. Nvidia cho biết sản phẩm sẽ bắt đầu xuất hiện ngay trong thời gian diễn ra CES, với các mẫu đến từ Asus, AOC, Acer và MSI.

*Bài viết được dịch và tổng hợp từ PCWorld.*

Tác giả ptkhanhduy Admin
Bài viết trước 3 cách Chrome xâm phạm quyền riêng tư của bạn — và những gì bạn có thể làm

3 cách Chrome xâm phạm quyền riêng tư của bạn — và những gì bạn có thể làm

Bài viết tiếp theo

Gmail của Google vừa được nâng cấp AI lớn — và (phần lớn) là miễn phí

Gmail của Google vừa được nâng cấp AI lớn — và (phần lớn) là miễn phí
Viết bình luận
Thêm bình luận

Bài viết liên quan

Thông báo

0917111899