Máy tính để bàn Steam Machine của Valve hiện đang rơi vào tình trạng bế tắc bất đắc dĩ , do giá cả và nguồn cung chip nhớ và lưu trữ cực kỳ khan hiếm. Các trung tâm dữ liệu AI đang hấp thụ phần lớn sản lượng chip nhớ mà các nhà sản xuất có thể cung cấp, khiến cho nguồn cung dành cho các thiết bị phần cứng dành cho người đam mê và người chơi nghiệp dư như Steam Machine và tai nghe thực tế ảo Steam Frame còn rất hạn chế. Ngay cả Steam Deck đã ra mắt nhiều năm trước cũng đang hết hàng do thiếu hụt linh kiện.
Nhưng sự không chắc chắn về phần cứng đó không ngăn cản Valve tiếp tục phát triển phần mềm, và công ty đã phát hành một bản cập nhật lớn trong tuần này. Bản phát hành thử nghiệm SteamOS 3.8.0 đi kèm với một danh sách dài các thay đổi dành cho Steam Deck cũng như các thiết bị chơi game cầm tay của bên thứ ba và các phần cứng PC khác, đồng thời bổ sung "hỗ trợ ban đầu cho phần cứng Steam Machine sắp ra mắt".
Nhiều cải tiến trong bản cập nhật đến từ các thành phần Linux nguồn mở khác nhau. Valve cho biết bản cập nhật bao gồm nền tảng Arch Linux mới, trình điều khiển đồ họa được cập nhật, phiên bản 6.16 của nhân Linux và phiên bản mới của môi trường máy tính để bàn KDE Plasma cho Chế độ Máy tính để bàn (hiện sử dụng Wayland thay vì X11).
Những bản cập nhật này và các bản cập nhật khác mang lại cho SteamOS 3.8 “khả năng tương thích được cải thiện với các nền tảng Intel và AMD gần đây” và nâng cao khả năng tương thích của hệ điều hành với các phụ kiện tay cầm điều khiển của bên thứ ba, các chip AMD mới hơn như Ryzen Z2 Extreme và các thiết bị chơi game cầm tay của bên thứ ba như Asus ROG Xbox Ally, nhiều phiên bản khác nhau của Lenovo Legion Go và MSI Claw (đáng chú ý là một trong số ít thiết bị chơi game cầm tay chạy chip Intel; Deck và hầu hết các thiết bị khác chủ yếu sử dụng bộ xử lý AMD).
