Công cụ phát triển AI mới của Razer có thể giúp bạn chơi game nhanh hơn, rẻ hơn và ít lỗi hơn

Chuyện gì đã xảy ra? Razer sắp ra mắt hai công cụ phát triển game AI mới trên Amazon Web Services, cho phép hàng triệu khách hàng truy cập phần mềm. Các công cụ này bao gồm Razer Game Assistant và Razer QA Companion, được xây dựng trên Amazon Bedrock.
- Razer Game Assistant có thể hoạt động như một huấn luyện viên luôn theo sát bạn – hướng dẫn bạn cách cải thiện hiệu suất chơi game. Tính năng này áp dụng cho cả game trực tuyến và chơi đơn.
- Razer QA Companion có thể tự động phát hiện các lỗi liên quan đến hiệu suất trong quá trình chơi game, giúp các nhà phát triển không phải tự mình phát hiện ra sự cố.
- Sau khi công bố các công cụ này vào đầu năm nay và phát hành bản beta, chúng sẽ sớm chính thức ra mắt trên trang web AWS, cho phép nhiều nhà phát triển trò chơi hơn nữa có thể truy cập.
Tại sao điều này lại quan trọng? Li Meng Lee, Giám đốc Chiến lược, giải thích trong video ra mắt rằng những công cụ này có thể giúp rút ngắn thời gian đưa sản phẩm ra thị trường cho nhiều tựa game vì thời gian đảm bảo chất lượng có thể được rút ngắn đáng kể.
- Razer tuyên bố rằng QA có thể chiếm tới 20-30% tổng ngân sách và thời gian khi phát triển trò chơi và người bạn đồng hành QA mới của Razer có thể giảm đáng kể con số này.
- Về mặt lý thuyết, điều này sẽ cho phép phát hành trò chơi nhanh hơn nhiều và với chi phí thấp hơn.
- Điều này cũng có thể cung cấp cho các studio trò chơi nhỏ hơn hoặc các nhà phát triển độc lập – những người có thể không có đủ ngân sách cho các chương trình QA đắt tiền để có quyền truy cập vào công cụ phát hiện lỗi chất lượng cao.
Tại sao tôi phải quan tâm? Nhiều game thủ đã phàn nàn về sự gia tăng đáng kể của các tựa game trong thập kỷ qua, với các tựa game AAA giờ đây có giá đôi khi lên đến hơn 70 đô la. Chúng ta cũng đang chứng kiến ngày phát hành của nhiều tựa game bị trì hoãn do các nhà phát triển vẫn đang làm việc trên các trò chơi. Các công cụ như thế này có thể giúp giải quyết cả hai vấn đề này nhưng cũng có thể có nhược điểm.
- Với việc trò chơi được phát triển nhanh hơn nhiều và với chi phí thấp hơn, điều này cho phép khách hàng tiết kiệm được chi phí – hy vọng là giá trò chơi sẽ giảm.
- Việc sử dụng các công cụ AI để giảm thời gian phát triển cũng có thể giúp giảm tình trạng trò chơi bị trì hoãn nhiều lần.
- Tuy nhiên, với ngành công nghiệp game đang gặp nguy hiểm khi liên tục xảy ra tình trạng sa thải – các công cụ AI như thế này có khả năng đẩy ngành công nghiệp này xuống vực sâu hơn nữa.