GPU của Intel vừa được tăng tốc lớn nhờ công nghệ “multi-frame generation” kiểu Nvidia
Intel vừa cập nhật driver đồ họa Arc mới mang đến hỗ trợ công nghệ XeSS 3 với Multi-Frame Generation — tính năng tương tự “frame generation” vốn phổ biến trên các GPU Nvidia — giúp tăng hiệu suất chơi game đáng kể.

📈 Multi-Frame Generation là gì?
Multi-Frame Generation (MFG) là một kỹ thuật dùng trí tuệ nhân tạo để tạo thêm các khung hình (frames) mà không cần GPU phải xử lý chúng truyền thống. Ý tưởng là sau mỗi khung hình render gốc, phần mềm sẽ tạo ra thêm 2–3 khung “giả” dựa trên chuyển động và chiều sâu ảnh, làm chuyển động mượt mà hơn và có thể tăng số khung/giây trong game — tương tự như công nghệ mà Nvidia gọi là DLSS Multi-Frame Generation.
🖥️ XeSS 3 và bản cập nhật driver mới
Bản driver mới của Intel giới thiệu XeSS 3, phiên bản mới nhất của công nghệ upscaling AI mà Intel phát triển.
XeSS 3 bao gồm Multi-Frame Generation, cho phép tạo thêm nhiều khung hơn mỗi khung render gốc — Intel nói rằng có thể cao tới 3:1 (ba khung do AI tạo trên một khung render).
Tính năng này không chỉ áp dụng cho GPU rời Intel Arc mà còn có thể hỗ trợ đồ họa tích hợp trên các CPU Intel thế hệ mới như Panther Lake, Lunar Lake, Arrow Lake và Meteor Lake.
🕹️ Tăng hiệu suất chơi game
Với MFG, game có hỗ trợ công nghệ này và hỗ trợ XeSS 2 hiện có sẽ được nâng cấp hiệu suất chỉ bằng cách bật tính năng trong driver Intel Graphics Software — không nhất thiết đòi hỏi mỗi trò phải được cập nhật riêng.
Điều này tương tự cách mà Nvidia đã triển khai frame generation trên dòng GPU RTX của mình, vốn giúp tăng số khung hình trong các tựa game hỗ trợ rất nhiều.
💡 Khả năng hoạt động rộng hơn
Một điểm đáng chú ý với XeSS 3 là khả năng áp dụng cho nhiều GPU Intel và CPU có GPU tích hợp, thay vì chỉ giới hạn ở dòng rời cao cấp. Điều này có thể giúp laptops và hệ thống PC chạy GPU Intel Arc/đồ họa tích hợp mạnh hơn đạt hiệu suất chơi game tốt hơn nhờ tận dụng AI để tạo thêm khung hình.