Trải nghiệm toàn màn hình Xbox hiện đã có trên tất cả các thiết bị cầm tay chạy Windows
Trải nghiệm toàn màn hình Xbox hiện đã có trên tất cả các thiết bị cầm tay chạy Windows.

Trải nghiệm toàn màn hình Xbox chính là điều làm nên sự khác biệt của Asus ROG Xbox Ally , ít nhất là theo như quảng cáo. Nhưng giờ đây, tính năng đặc trưng của thiết bị cầm tay này đã có mặt trên các đối thủ cạnh tranh. Sau khi ra mắt bản xem trước trên MSI Claw và được kích hoạt thông qua việc tinh chỉnh một số bản Insider đầu tiên, Microsoft cho biết tính năng này đã có mặt trên tất cả các thiết bị cầm tay chạy Windows 11 bắt đầu từ hôm nay, ngày 21 tháng 11.
Chúng tôi dự đoán việc triển khai rộng rãi này sẽ diễn ra vào đầu năm 2026, đặc biệt là vì Xbox Ally là một sự hợp tác lớn giữa Microsoft và Asus . Thông báo được đưa ra thông qua Xbox Partner Preview của Microsoft , cho thấy một loạt trò chơi mới sẽ ra mắt trên nền tảng console Xbox và PC vào cuối năm nay và năm 2026. “Chúng tôi cũng thông báo rằng trải nghiệm toàn màn hình—ban đầu chỉ có trên ASUS ROG Xbox Ally và Ally X—sẽ được cung cấp rộng rãi vào ngày mai (21 tháng 11) trên tất cả các thiết bị chơi game cầm tay hiện có trên thị trường.”
Thông báo cho biết FSE (không phải XFE, vì lý do mà tôi vẫn chưa hiểu rõ) sẽ được hỗ trợ cho “nhiều kiểu máy tính Windows 11 hơn” thông qua chương trình Insider. Dựa trên hình ảnh quảng cáo, điều đó dường như cho thấy rằng máy tính xách tay và máy tính để bàn cũng có thể khởi chạy giao diện duyệt game và mạng xã hội toàn màn hình. Với việc mở rộng sang màn hình lớn hơn, điều đó sẽ mang lại cho nền tảng Xbox/PC một thứ gì đó tương tự như Chế độ Big Picture của Steam.
Tôi không có thiết bị cầm tay nào để thử nghiệm tính năng này vì tôi đã cài đặt bản beta SteamOS của Valve trên chiếc Lenovo Legion Go của mình. Nhưng theo thông tin, bạn có thể bật Chế độ Toàn màn hình (FSE) bằng cách vào menu Cài đặt chính của Windows 11, sau đó chọn Chơi game và Trải nghiệm Toàn màn hình. Có vẻ như với sự đa dạng của các thiết bị cầm tay hiện đang chạy Windows 11, một số thiết bị có thể gặp vấn đề về khả năng tương thích khi tính năng này được ra mắt