Borderlands 4 ra mắt gặp lỗi hiệu năng nặng
Ra mắt Borderlands 4 trên PC với vô số lỗi hiệu năng
Ngay khi mở cửa chào đón người chơi PC vào ngày 11 tháng 9, Borderlands 4 đã vấp phải làn sóng chỉ trích vì hiệu năng thấp, giật lag và thậm chí là treo máy — dù cấu hình máy tính rất mạnh — khiến đông đảo game thủ thất vọng.
Vấn đề gặp phải
Nhiều người dùng báo cáo rằng card đồ họa cao cấp như RTX 5090 cũng không thể giữ ổn định 60 FPS kể cả khi đã hạ thiết lập đồ họa.
Hiện tượng lồng khung (stutter), texture pop-in, đáp ứng chậm và crash diễn ra thường xuyên ở các khu vực đông cảnh, trong nhà hoặc khi nhiều hiệu ứng hạt (particles) xuất hiện.
Các bài test độc lập cho thấy, với cấu hình như Ryzen 9 + RTX 5090, khi chạy ở 4K “Badass” (thiết lập rất cao), khung hình có thể tụt xuống chỉ khoảng 40 – 43 FPS nếu chưa bật công nghệ hỗ trợ.
Bản vá ngày đầu (Day-One Patch) & cải thiện
Ngay khi ra mắt, Gearbox tung bản vá ~2,7 GB để khắc phục nhiều lỗi nghiêm trọng — đặc biệt là crash-to-desktop và sự cố ổn định.
Với bản vá và bật DLSS 4 (Quality mode), hiệu năng cải thiện đáng kể trong môi trường trong nhà, đạt mức gần 60 FPS trong nhiều tình huống.
Tuy nhiên, ở những khu vực mở rộng (outdoor) với nhiều AI, hiệu ứng và vật thể động, trò chơi vẫn gặp hiện tượng giật khung hình và dao động hiệu năng, chủ yếu do CPU và hệ thống phân luồng xử lý nặng.
Phát ngôn từ Gearbox & khuyến nghị
Randy Pitchford — CEO của Gearbox — cảnh báo rằng những máy không đáp ứng cấu hình yêu cầu, đặc biệt GPU cũ hoặc không dùng SSD, “có thể không chơi được” trò chơi.
Các hướng dẫn khắc phục được Gearbox và 2K Games công bố gồm cập nhật driver, xóa cache shader, và hướng dẫn tối ưu GPU (đặc biệt Nvidia).

Người chơi phàn nàn rằng “không ai dùng GPU cao cấp để chơi game chỉ 60 FPS” — họ kỳ vọng cao hơn, và trải nghiệm Borderlands 4 ở trạng thái hiện tại không đáp ứng được mong đợi đó.