Diablo II là một trong những tựa game PC kinh điển nổi tiếng mà người chơi luôn cảm thấy thú vị khi chơi lại – đến nỗi một số người chơi đã dành hàng nghìn giờ cho trò chơi này trong hơn hai thập kỷ. Tuy nhiên, trải qua ngần ấy năm, bản thân trò chơi hầu như không thay đổi , trở thành một "tấm chăn địa ngục" quen thuộc và thoải mái đối với những người chơi lâu năm.
Điều đó khiến việc giới thiệu lớp nhân vật Warlock mới trong bản DLC “Reign of the Warlock” của Diablo II Resurrected tuần trước trở nên khá quan trọng. Và sau khi chơi thử vài màn với Warlock trong kỳ nghỉ cuối tuần vừa qua, tôi thấy lựa chọn mới này là một lý do tuyệt vời để quay lại với một trò chơi đã quá lâu cần được làm mới.
Bị mắc kẹt trong chiến tranh
Cách xây dựng nhân vật Warlock của bạn phụ thuộc rất nhiều vào việc bạn chọn nhánh nâng cấp nào trong ba nhánh chính. Trong số đó, tôi thấy nhánh Eldritch là thú vị và hấp dẫn nhất để khám phá. Điều đó phần lớn là nhờ một kỹ năng mới cho phép bạn nâng một vũ khí hai tay mạnh mẽ lên trước mặt trong khi vẫn giữ một chiếc khiên chắc chắn trên tay. Có vẻ như đó là một thay đổi nhỏ, nhưng sự nhẹ nhõm mà nó mang lại cho tôi trong lần chơi này là rất rõ rệt, vì tôi đã có thể tránh được những lựa chọn khó khăn giữa phòng thủ và tấn công khi phải quản lý trang bị của mình.
Tiếp theo là kỹ năng Echoing Strike, về cơ bản cho phép bạn biến vũ khí cận chiến thành tấn công tầm xa, sử dụng một chút mana để tạo ra một "tiếng vọng" ma quái về phía kẻ thù ở xa. Tôi đã dựa vào kỹ năng này rất nhiều ngay khi có được nó ở cấp độ 14, liên tục sử dụng bản sao tầm xa của cây trượng hai tay mạnh mẽ của mình, với đầy đủ hiệu ứng lửa và độc. Giống như khả năng nâng vũ khí, việc thêm một đòn tấn công tầm xa hiệu quả vào những lựa chọn chiến đấu trước đây chỉ dành riêng cho cận chiến là một thay đổi đơn giản nhưng mở ra rất nhiều sự đa dạng trong lối chơi.
Theo kinh nghiệm của tôi, nhánh nâng cấp Quỷ ít thú vị hơn nhiều. Mô típ cơ bản là triệu hồi những đồng minh quái dị để chiến đấu bên cạnh bạn và thu hút sự chú ý của kẻ thù, điều này khá quen thuộc với bất kỳ ai đã từng chơi lớp Pháp sư Tử thần. Và, thành thật mà nói, tôi thấy việc triệu hồi một đội quân xương khô khổng lồ với tư cách là một Pháp sư Tử thần thú vị hơn nhiều so với việc triệu hồi một con Quỷ khổng lồ với tư cách là một Pháp sư Hắc ám ở giai đoạn đầu (triệu hồi nhiều quỷ cùng lúc đòi hỏi phải đầu tư tới 10 điểm kỹ năng).

