Nhân vật Warlock mới trong Diablo II là một lý do tuyệt vời để chơi lại một tựa game kinh điển.

Tác giả dangkhoa 11/03/2026 14 phút đọc

Nhân vật Warlock mới trong Diablo II là một lý do tuyệt vời để chơi lại một tựa game kinh điển.

Các nhánh kỹ năng mới mang đến một sự biến tấu thú vị cho một số cơ chế quen thuộc.    

warlocksigil
 
Con cái chúng ta đang học cách thờ cúng ma quỷ thông qua những trò chơi ma quỷ này! Nguồn: Blizzard

Diablo II là một trong những tựa game PC kinh điển nổi tiếng mà người chơi luôn cảm thấy thú vị khi chơi lại – đến nỗi một số người chơi đã dành hàng nghìn giờ cho trò chơi này trong hơn hai thập kỷ. Tuy nhiên, trải qua ngần ấy năm, bản thân trò chơi hầu như không thay đổi , trở thành một "tấm chăn địa ngục" quen thuộc và thoải mái đối với những người chơi lâu năm.

Điều đó khiến việc giới thiệu lớp nhân vật Warlock mới trong bản DLC “Reign of the Warlock” của Diablo II Resurrected tuần trước trở nên khá quan trọng. Và sau khi chơi thử vài màn với Warlock trong kỳ nghỉ cuối tuần vừa qua, tôi thấy lựa chọn mới này là một lý do tuyệt vời để quay lại với một trò chơi đã quá lâu cần được làm mới.

Bị mắc kẹt trong chiến tranh

Cách xây dựng nhân vật Warlock của bạn phụ thuộc rất nhiều vào việc bạn chọn nhánh nâng cấp nào trong ba nhánh chính. Trong số đó, tôi thấy nhánh Eldritch là thú vị và hấp dẫn nhất để khám phá. Điều đó phần lớn là nhờ một kỹ năng mới cho phép bạn nâng một vũ khí hai tay mạnh mẽ lên trước mặt trong khi vẫn giữ một chiếc khiên chắc chắn trên tay. Có vẻ như đó là một thay đổi nhỏ, nhưng sự nhẹ nhõm mà nó mang lại cho tôi trong lần chơi này là rất rõ rệt, vì tôi đã có thể tránh được những lựa chọn khó khăn giữa phòng thủ và tấn công khi phải quản lý trang bị của mình.

Tiếp theo là kỹ năng Echoing Strike, về cơ bản cho phép bạn biến vũ khí cận chiến thành tấn công tầm xa, sử dụng một chút mana để tạo ra một "tiếng vọng" ma quái về phía kẻ thù ở xa. Tôi đã dựa vào kỹ năng này rất nhiều ngay khi có được nó ở cấp độ 14, liên tục sử dụng bản sao tầm xa của cây trượng hai tay mạnh mẽ của mình, với đầy đủ hiệu ứng lửa và độc. Giống như khả năng nâng vũ khí, việc thêm một đòn tấn công tầm xa hiệu quả vào những lựa chọn chiến đấu trước đây chỉ dành riêng cho cận chiến là một thay đổi đơn giản nhưng mở ra rất nhiều sự đa dạng trong lối chơi.

warlockweapon
 
Việc ném một bản sao ảo của vũ khí của bạn vào khoảng không vô định mang lại cảm giác cực kỳ thỏa mãn. (Nguồn: Blizzard)
 

Theo kinh nghiệm của tôi, nhánh nâng cấp Quỷ ít thú vị hơn nhiều. Mô típ cơ bản là triệu hồi những đồng minh quái dị để chiến đấu bên cạnh bạn và thu hút sự chú ý của kẻ thù, điều này khá quen thuộc với bất kỳ ai đã từng chơi lớp Pháp sư Tử thần. Và, thành thật mà nói, tôi thấy việc triệu hồi một đội quân xương khô khổng lồ với tư cách là một Pháp sư Tử thần thú vị hơn nhiều so với việc triệu hồi một con Quỷ khổng lồ với tư cách là một Pháp sư Hắc ám ở giai đoạn đầu (triệu hồi nhiều quỷ cùng lúc đòi hỏi phải đầu tư tới 10 điểm kỹ năng).

Trong ba lựa chọn đồng hành quỷ của Warlock, tôi thấy mình thích nhất là Tainted, vì nó có thể tránh được sát thương trong khi quấy rối kẻ thù chậm chạp từ xa bằng những quả cầu lửa. Hai lựa chọn quỷ khác đều có sức hấp dẫn riêng nhưng thường bị cuốn vào những đợt tấn công dồn dập của kẻ thù nên không hiệu quả như tôi mong muốn. Tôi cũng không thấy nhiều ý nghĩa ở tùy chọn kỹ năng cho phép tôi dịch chuyển con quỷ của mình vào một trận chiến cụ thể hoặc hy sinh bản thân để gây sát thương lan; các kiểu tấn công tiêu chuẩn, được điều khiển bởi AI của chúng thường là đủ.

Tiếp theo là nhánh nâng cấp Chaos, chủ yếu tập trung vào các phép thuật gây sát thương diện rộng (AoE). Lối chơi của tôi cho đến nay khá phụ thuộc vào các lựa chọn AoE gây sát thương trực tiếp; đặc biệt là Flame Wave, rất hiệu quả trong việc nhanh chóng dọn sạch các hành lang dài và hẹp. Tôi cũng dựa vào Sigil of Lethargy, giúp làm chậm hiệu quả một số đợt tấn công dồn dập của kẻ thù và cho bạn thời gian để lên kế hoạch tấn công.

Một thứ mượn, một thứ màu xanh…

Việc kết hợp các kỹ năng Hỗn loạn với các tùy chọn nâng cấp vũ khí trong nhánh Ma thuật đã khiến trải nghiệm chơi Warlock trong Diablo II của tôi giống như "sự kết hợp hoàn hảo". Sự pha trộn giữa các tùy chọn chiến đấu tầm xa, phép thuật diện rộng và khả năng triệu hồi đồng minh tạo nên một sự kết hợp kỳ lạ giữa Phù thủy, Chiến binh và Pháp sư gọi hồn, mà không hề giống hệt bất kỳ lớp nhân vật nào trong số đó.

Tôi vẫn chưa trải nghiệm nội dung cuối game mới trong DLC ​​“Reign of the Warlock”, nên tôi chưa thể nói Warlock thể hiện tốt như thế nào trong độ khó cực cao của Terror Zones. Tôi cũng chưa thử nghiệm bất kỳ lối chơi Warlock nào thực sự bá đạo mà một số người chơi cấp cao chuyên nghiệp đang tìm kiếm.

Tuy nhiên, như một cái cớ để quay lại thế giới Diablo II một cách thoải mái , lớp nhân vật Warlock mang đến đủ sự mới mẻ cho một số cơ chế gameplay quen thuộc để đáng để bạn trải nghiệm.

Tác giả dangkhoa Admin
Bài viết trước Nintendo mang Pokémon thời GBA lên Switch, nhưng không dành cho người đăng ký Switch Online.

Nintendo mang Pokémon thời GBA lên Switch, nhưng không dành cho người đăng ký Switch Online.

Bài viết tiếp theo

Quán game Switch 2 rút lại việc bán Thẻ Khóa Game sau khi thông tin về các tùy chọn băng game giá rẻ hơn bị rò rỉ

Quán game Switch 2 rút lại việc bán Thẻ Khóa Game sau khi thông tin về các tùy chọn băng game giá rẻ hơn bị rò rỉ
Viết bình luận
Thêm bình luận

Bài viết liên quan

Thông báo

0917111899