Tôi đã thử màn hình chơi game OLED 4K 240Hz và giờ tôi đã hỏng mất
Tôi đã thử màn hình chơi game OLED 4K 240Hz và giờ tôi đã hỏng mất
Tôi cứ vô tình làm hỏng những thứ thường ngày của mình. Tôi đã không thể dùng được bố cục bàn phím chuẩn rồi, và giờ tôi nghĩ mình phải mua một màn hình thật tốt.
Tôi đã dành vài tháng qua để trải nghiệm Alienware AW2725Q , một màn hình chơi game 27 inch với tấm nền QD-OLED độ phân giải 4K 240Hz. Đây là một trong số rất nhiều màn hình chơi game ra mắt trong năm nay , tất cả đều sử dụng cùng một tấm nền Samsung Display, nhưng có một số khác biệt nhỏ về tính năng, cổng kết nối và kiểu dáng.
Tôi đã đặt chiếc AW2725Q lên bàn làm việc vào tháng 3, thay thế cho chiếc màn hình BenQ 32 inch đồ sộ mà tôi đã sử dụng từ năm 2022. Trước năm nay, tôi chưa thực sự cân nhắc đến việc mua một chiếc màn hình OLED 4K có tần số quét cao vì một vài lý do. Lý do chính là chúng khá đắt: AW2725Q là chiếc rẻ nhất trong số đó, với giá 900 đô la. Lý do thứ hai là tôi không còn nhiều thời gian để chơi game nữa, và dàn máy chơi game của tôi không thực sự có nguy cơ vượt quá 60fps trên màn hình hiện tại. Và màn hình IPS 60Hz của tôi đã và đang hoạt động rất tốt. Tôi hài lòng với nó. Tôi đã nghi ngờ rằng nếu tôi thử một chiếc OLED có tần số quét cao, tôi sẽ không còn hài lòng với nó nữa.
Bài học ở đây là: hãy tin vào trực giác của mình.

Có thể khó nhìn thấy trong ảnh SDR, nhưng màn hình OLED của Alienware có màu đen sâu hơn và vùng sáng sáng hơn nhiều. Nó cũng nhỏ gọn hơn về mặt vật lý, nên dễ nhìn hơn.
Màn hình IPS 32 inch của tôi có vẻ cồng kềnh và nhạt màu hơn khi so sánh.
Lúc đầu, tôi hơi thất vọng. 90% công việc của tôi ở bàn làm việc là làm việc, và bạn không thực sự cần một màn hình OLED 240Hz cho Google Docs, Slack và các tab trình duyệt. Độ đen hoàn hảo, độ tương phản vô hạn và màu sắc rực rỡ của OLED quả thực đã giúp việc xem video YouTube trở nên thú vị hơn rất nhiều, nhưng đó không phải là yếu tố chính trong công việc của tôi. Laptop làm việc của tôi — một chiếc MacBook Air M1 — dù sao cũng chỉ đạt tần số quét tối đa 60Hz, nên lợi ích thực sự duy nhất tôi nhận được khi chuyển sang Alienware trên chiếc máy đó là mật độ điểm ảnh tốt hơn, vì màn hình nhỏ hơn về mặt vật lý nhưng có cùng độ phân giải với màn hình cũ của tôi.
Thực ra, nếu xét về nhu cầu sử dụng laptop không chơi game, Alienware là một bước thụt lùi , vì nó không có công tắc KVM hay kết nối cáp đơn. Tôi chỉ cần kết nối MacBook với cổng USB-C của BenQ để cấp nguồn, truyền dữ liệu và xem video, tất cả trong một. Với AW2725Q, tôi cần một hub USB hoặc dongle để có được sự tiện lợi tương tự.
Đây là phần mà người đọc sẽ nói, Nathan, đồ ngốc, chắc chắn anh sẽ không đánh giá một màn hình chơi game giá 900 đô la dựa trên mức độ tiện lợi khi sử dụng với một chiếc Macbook năm năm tuổi, phải không?
Không, điều đó thật ngớ ngẩn. Tôi cũng đã dùng nó với một chiếc PC chơi game đã sáu năm tuổi.
Khi tôi bắt đầu sử dụng màn hình Alienware, dàn máy chơi game của tôi đã khá cũ, với CPU Core i5 tầm trung khoảng năm 2018 và card đồ họa Nvidia GTX 1070. Tuy nhiên, điều ngạc nhiên là tấm nền tần số quét cao lại giúp ích ngay cả khi máy tính của tôi đang chạy ì ạch. Vấn đề không nằm ở tần số quét 240Hz, mà nằm ở công nghệ tần số quét biến thiên , cho phép màn hình khớp thời gian làm mới tấm nền với tốc độ khung hình thực tế của GPU, thay vì bị kẹt ở 60Hz và bắt lấy bất kỳ khung hình nào được render tại thời điểm đó, dẫn đến hiện tượng xé hình .
Cho đến giờ, tôi đã xử lý hiện tượng rách màn hình bằng cách, à, xử lý nó, hoặc bằng cách bật V-Sync, hoặc bằng cách không chơi nhiều game có chuyển động camera ngang nhanh. Lúc đầu, tôi không thực sự nhận thấy sự vắng mặt của nó.
Ngay cả khi tôi nâng cấp GPU (cuối cùng cũng được) lên 4070 Super, nó vẫn bị CPU làm nghẽn cổ chai đến mức tôi không thấy tốc độ khung hình được cải thiện đáng kể — có thể là do tôi đang chơi màn III của Baldur's Gate III , vốn nổi tiếng là ngốn CPU . Tôi đã chơi Blue Prince khi trò chơi ra mắt vào tháng 4; ngay cả trò chơi đó cũng hơi bị giới hạn CPU.
Nhưng sau đó tôi đã nâng cấp CPU từ Core i5-9400F lên Ryzen 7 9800X3D , giúp card đồ họa của tôi không bị nghẽn cổ chai nữa, và tôi bắt đầu chơi Cyberpunk 2077. Cyberpunk là một tựa game mà giờ đây — năm năm sau khi ra mắt và vài năm sau khi trở nên hay hơn — vẫn ngốn hết sức mạnh CPU và GPU của bạn, và đây là một tựa game thực sự được hưởng lợi từ màn hình OLED tần số quét cao. Với chiếc PC được nâng cấp, tôi có được khoảng 95 khung hình/giây ở độ phân giải 4K, chất lượng kết cấu cao và khả năng dò tia trung bình, cộng với khả năng tạo khung hình DLSS gấp 2 lần và hiệu suất siêu phân giải, và nó trông cực kỳ mượt mà nhờ công nghệ làm mới thích ứng.
Tôi không thể tin mình là một gã thích đeo gọng kính giả.
Tắt chế độ siêu phân giải và tạo khung hình khiến tốc độ khung hình của tôi tụt xuống còn 20 khung hình giật cục. Có thể một số họa tiết trông đẹp hơn, nhưng chơi bài thuyết trình PowerPoint thì chẳng vui chút nào. Kệ mấy cái tiếng ồn đó đi. Cho tôi chế độ siêu phân giải và khung hình giả; hóa ra mắt tôi chẳng phân biệt được. Nhưng mắt tôi thì phân biệt được 56 khung hình/giây chỉ với sức mạnh raster thực tế của GPU và 95 khung hình/giây với chế độ tạo khung hình, và tôi thích cái thứ hai hơn. Không thể tin nổi mình lại là một thằng thích khung hình giả.
Tất nhiên, nếu tôi vẫn dùng màn hình 60Hz, và chưa từng thử OLED hay trải nghiệm tốc độ làm mới thích ứng, thì 56fps có vẻ tuyệt vời. Nhưng khi tôi quay lại màn hình cũ để chuẩn bị viết bài này, Night City trông thật nhợt nhạt. Màn hình IPS cũ của tôi không thể hiển thị màu đen thực sự. Không có màn hình OLED, đèn neon của Night City trở nên mờ nhạt hơn, những con hẻm tồi tàn của nó trở nên nhạt nhòa hơn. Màu sắc không còn rực rỡ, và trong một trận chiến cuối game tại cảng vũ trụ NCX, tôi có thể thấy màn hình bị rách mỗi khi V nhắm vào một kẻ thù mới hoặc lao vào chúng bằng thanh katana. Không có màu sắc tươi sáng bóng bẩy và chuyển động mượt mà, trò chơi không còn hấp dẫn tôi nữa .
Phải thừa nhận rằng, hầu hết mục đích tôi dùng màn hình là để làm việc, chứ không phải để chơi game. Khi quay lại dùng màn hình cũ để làm việc, tôi không thấy khó chịu vì con trỏ di chuyển hơi thô và cuộn kém mượt mà như tôi nghĩ. Điều duy nhất tôi thực sự nhớ ở màn hình 4K 27 inch là kích thước vật lý nhỏ hơn, giúp bàn làm việc của tôi trông gọn gàng hơn. Màn hình BenQ của tôi có bộ chuyển mạch KVM cho ba máy tính và kết nối USB-C chỉ với một sợi cáp, rất hữu ích cho công việc hàng ngày của tôi, vì tôi thường xuyên phải chuyển đổi giữa các máy tính khác nhau với cùng một thiết bị ngoại vi và màn hình. Tôi hiếm khi chơi Cyberpunk .
Được rồi, có lẽ không hiếm khi . Nhưng chắc chắn là nhiều hơn mức tôi nên làm.
Sau đây là những ưu điểm của Alienware AW2725Q:
- Bức ảnh tuyệt vời. Thật phi thường.
- Tốc độ làm mới thích ứng
- Vỏ và chân đế có màu xanh navy khá thú vị.
- Đèn nút nguồn là RGB và có thể đồng bộ với các game tương thích. Nó sáng màu vàng khi tôi chơi Cyberpunk. Tương tự với logo đầu người ngoài hành tinh ở mặt sau, nhưng nó nằm ở mặt sau nên tôi không nhìn thấy.
- Có một cổng USB-C và một cổng USB-A ở phía bên trái của viền dưới, hoàn hảo cho tai nghe USB-C và/hoặc thiết bị thu sóng không dây.
Đây là những điều tôi muốn thay đổi:
- Có một lỗi khiến màn hình không phải lúc nào cũng sáng trở lại khi máy tính khởi động . Có thể là do Windows, có thể là do màn hình, nhưng tôi không quan tâm.
- Nên có nhiều cổng USB hơn.
- Tôi ước gì nó có bộ chuyển mạch KVM. Màn hình Asus cạnh tranh thì có. Khi tôi chuyển đổi giữa máy tính xách tay và máy tính để bàn, nếu muốn dùng cổng USB tích hợp của màn hình với cả hai máy tính, tôi cũng phải kéo cáp USB xuống. Nếu bạn chỉ dùng nó với một máy tính thì không thành vấn đề.
- Alienware Command Center khá phiền phức ngay cả trước khi bạn cài đặt, với những lời nhắc nhở liên tục, và giao diện khá kém sau khi cài đặt. Nó còn tải xuống hàng chục tiến trình Dell nhỏ liên tục chạy.
- Màn hình hiển thị cũng khó điều hướng, nhưng tôi hiếm khi sử dụng màn hình nào không gặp vấn đề này.
Đây không phải là lỗi của màn hình, nhưng khả năng hỗ trợ HDR của Windows vẫn còn kém.
Liệu đây có phải là Alienware nếu không có logo đầu người ngoài hành tinh RGB không? Làm ơn đừng nhìn vào dây cáp của tôi.
Một màn hình chơi game OLED tần số quét cao rõ ràng là một thứ xa xỉ. Bạn có thể mua một màn hình tần số quét cao, hoặc màn hình OLED, hoặc màn hình 4K, với giá thấp hơn nhiều so với mức giá 900 đô la của Alienware (chưa kể đến mức giá 1.200 đô la cho màn hình Asus cùng tấm nền, nhưng lại có công tắc KVM). Và vấn đề của sự xa xỉ, như người ta vẫn nói, là một khi đã quen với nó, nó sẽ trở thành một thứ thiết yếu.
Tôi không cần màn hình OLED 240Hz, xét đến dàn máy chơi game tầm trung của tôi và lượng thời gian tôi thực sự dành cho việc chơi game. Nhưng nếu tôi mua một chiếc — và tôi có thể mua đấy! — tôi vẫn sẽ chọn màn hình OLED 240Hz, chứ không phải một lựa chọn tiết kiệm hơn như 144Hz. Tôi dùng màn hình trong thời gian dài; màn hình 240Hz có quá nhiều chi phí cho dàn máy chơi game hiện tại của tôi và vẫn có thể chấp nhận được tùy thuộc vào thời lượng sử dụng của tấm nền OLED. (Tôi chưa thấy hiện tượng burn-in nào, và tấm nền sẽ tự động tắt sau mỗi 4 tiếng để làm mới, một tín hiệu khá tốt để nghỉ ngơi).
Điều hợp lý nhất, sau khi tôi gửi trả lại máy cho Dell, là quay lại dùng màn hình BenQ 60Hz, với công tắc KVM và tấm nền IPS. Đây là một màn hình hoàn hảo cho hầu hết những việc tôi thực sự cần dùng đến màn hình. Còn màn hình OLED tôi có thể mua — loại có công tắc KVM — thì giá là một nghìn hai trăm đô.
Nhưng tôi đã tiết kiệm được 3.600 đô la mà không cần mua bàn phím tốt nhất thế giới , vậy nên chắc chắn tôi sẽ chỉ phải chi một phần ba số tiền đó cho một màn hình thực sự tốt, phải không?

