“Toàn bộ Tamriel, theo tỷ lệ của chúng tôi, có kích thước xấp xỉ quốc gia Malta ngoài đời thực, vốn nhỏ trong thực tế, nhưng khá lớn theo quan điểm của con người,” Tiny Plesiosaur, một nhà phát triển cấp cao từng thực hiện lập bản đồ và quy hoạch cho cả hai dự án nhưng hiện dành phần lớn thời gian cho Dự án Tamriel, cho biết.
Cả hai dự án đều hướng đến việc tạo ra một hình ảnh thống nhất, chính xác về mặt cốt truyện của những vương quốc này như chúng đã từng trông như thế nào trong thời kỳ lịch sử hư cấu mà Morrowind lấy bối cảnh. Cho đến nay, họ đã đạt được những tiến bộ đáng kể.
Theo Mort, một nhà thiết kế nhiệm vụ kỳ cựu 13 năm của Tamriel Rebuilt, một điểm thuận lợi của họ là thiết kế của Morrowind đặc biệt phù hợp với việc chỉnh sửa quy mô lớn.
“Tôi nghĩ điều khiến Morrowind phù hợp nhất cho những dự án kiểu này là việc nó không có lời thoại lồng tiếng,” Mort nói. “Lý do bạn thấy rất nhiều bản mod nhiệm vụ cho Morrowind thay vì Oblivion , Skyrim và thậm chí cả Fallout là vì rào cản để tạo ra một nhiệm vụ gần như bằng không.”
Việc phát hành nội dung định kỳ và có kiểm soát cho công chúng cũng mang lại lợi thế cho họ. “Tôi biết rằng đối với nhiều dự án, họ muốn [làm theo kiểu] 'chúng tôi sẽ phát hành khi nào xong',” Mort nói. “Chúng tôi nhận thấy rằng việc phát hành nội dung tạo ra sự hào hứng, đáp ứng nhu cầu của người chơi và có lẽ quan trọng nhất, nó đóng vai trò như một bằng chứng cho thấy dự án đang được phát triển và là một công cụ tuyển dụng tuyệt vời.”
Mỗi khi Tamriel Rebuilt phát hành một phiên bản mới, nhóm phát triển lại tuyển thêm ít nhất một tá lập trình viên gần như ngay lập tức. Cho đến nay, Tamriel Rebuilt đã có chín phiên bản; phiên bản gần đây nhất có tên là “Grasping Fortune”. Phiên bản tiếp theo, “Poison Song”, dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2026 và sẽ bao gồm một phe phái chưa từng xuất hiện trước đây. Ước tính lạc quan nhất về thời điểm dự án hoàn thành toàn bộ là năm 2035.
Dự án Tamriel đã đạt được phần lớn tiến độ ở Skyrim và Cyrodiil. Bản phát hành “Abecean Shores”, khu vực ven biển của Cyrodiil, được ra mắt vào cuối năm 2024. Cả hai dự án đã bổ sung hàng trăm giờ chơi với các nhiệm vụ, hầm ngục và cảnh quan được thiết kế thủ công cho một trò chơi vốn đã rất phong phú.






