Phil Spencer, giám đốc mảng game của Microsoft, từ chức sau 38 năm gắn bó với công ty.

Tác giả dangkhoa 11/03/2026 13 phút đọc

Phil Spencer, giám đốc mảng game của Microsoft, từ chức sau 38 năm gắn bó với công ty.

Asha Sharma, giám đốc điều hành của Microsoft CoreAI, sẽ đảm nhiệm vị trí này trong một cuộc cải tổ nhân sự bất ngờ.    

dice_spencer-1152x648
 
Phil Spencer của Microsoft phát biểu tại hội nghị DICE 2018 ở Las Vegas. Ảnh: Kyle Orland

Phó Chủ tịch điều hành mảng game của Microsoft, Phil Spencer, đã thông báo sẽ nghỉ hưu sau 38 năm gắn bó với Microsoft và 12 năm dẫn dắt các nỗ lực phát triển trò chơi điện tử của công ty. Asha Sharma, một giám đốc điều hành hiện đang phụ trách bộ phận CoreAI của Microsoft, sẽ đảm nhiệm vị trí của ông.

Chủ tịch Xbox Sarah Bond, người mà nhiều người cho rằng đang được chuẩn bị để thay thế Spencer, cũng sẽ từ chức. Trong khi đó, người đứng đầu Xbox Studios hiện tại, Matt Booty, được thăng chức lên Phó Chủ tịch Điều hành kiêm Giám đốc Nội dung và sẽ làm việc chặt chẽ với Sharma.

Trong thư từ chức , Spencer cho biết ông đã nói với Giám đốc điều hành Microsoft, Satya Nadella, vào mùa thu năm ngoái rằng ông đang "suy nghĩ về việc rút lui và bắt đầu chương tiếp theo của cuộc đời mình". Spencer sẽ tiếp tục làm việc tại Microsoft "với vai trò cố vấn" trong suốt mùa hè để hỗ trợ Sharma trong quá trình chuyển giao, ông viết.

Spencer, người bắt đầu sự nghiệp tại Microsoft với tư cách là thực tập sinh năm 1988, từng giữ chức vụ quản lý và điều hành tại Microsoft Game Studios năm 2003. Năm 2014, ông đảm nhiệm vị trí Giám đốc Xbox, dẫn dắt công ty vượt qua giai đoạn khó khăn sau khi ra mắt Xbox One kèm Kinect . Gần đây hơn, ông đã giúp dẫn dắt thương vụ mua lại Bethesda Softworks năm 2020thương vụ sáp nhập trị giá 68,7 tỷ đô la với Activision Blizzard , bao gồm cả nhiều cuộc chiến pháp lý sau thông báo đó.

Gặp gỡ sếp mới

Sharma, người gia nhập Microsoft chỉ hai năm trước sau thời gian làm việc tại Meta và Instacart, đã hứa trong một thông điệp giới thiệu sẽ dẫn dắt "sự trở lại của Xbox" và "tái cam kết với những người hâm mộ và người chơi cốt lõi của chúng tôi". Cam kết đó sẽ "bắt đầu với hệ máy chơi game đã định hình nên chúng ta", nhưng sẽ mở rộng "sang PC, thiết bị di động và điện toán đám mây", Sharma viết.

sharma
 
Bà Asha Sharma, Phó Chủ tịch điều hành kiêm Giám đốc điều hành sắp nhậm chức của Microsoft Gaming. Ảnh: Microsoft.

Sharma cũng hứa rằng công ty sẽ “phát minh ra các mô hình kinh doanh mới và các cách chơi mới”, mà không coi các sản phẩm game cốt lõi của mình “như tài sản trí tuệ tĩnh để khai thác và kiếm tiền”. Và bất chấp kinh nghiệm quản lý các sản phẩm AI tại Microsoft, Sharma đã vạch ra ranh giới rõ ràng đối với một số loại nội dung do máy móc tạo ra.

“Khi việc kiếm tiền và trí tuệ nhân tạo phát triển và ảnh hưởng đến tương lai này, chúng tôi sẽ không chạy theo hiệu quả ngắn hạn hay làm ngập hệ sinh thái của mình bằng những thứ AI vô hồn,” Sharma hứa. “Trò chơi là và sẽ luôn là nghệ thuật, được tạo ra bởi con người và được tạo nên bằng công nghệ tiên tiến nhất do chúng tôi cung cấp.”

Bất chấp những thay đổi nhân sự cấp cao, Nadella cho biết ông vẫn "rất tin tưởng vào ngành game và vai trò của nó trong tham vọng hướng đến người tiêu dùng". "Tôi rất hào hứng với cách chúng ta sẽ nắm bắt cơ hội phía trước và định hình tương lai, đồng thời vẫn giữ vững những giá trị mà người chơi và nhà sáng tạo coi trọng."

Việc thay đổi nhân sự cấp cao diễn ra vào thời điểm nhạy cảm đối với thương hiệu Xbox, vốn đã ra mắt cách đây gần 25 năm. Trong bối cảnh doanh số bán phần cứng Xbox sụt giảm mạnh , Microsoft gần đây đã chuyển hướng kinh doanh game của mình để ít phụ thuộc hơn vào các tựa game độc ​​quyền trên consoleít tập trung hơn vào các máy chơi game chuyên dụng nói chung . Năm ngoái, sau sự ra mắt của Steam Deck không chạy Windows , Microsoft đã mở rộng thương hiệu của mình sang dòng sản phẩm Xbox ROG Ally gồm các thiết bị cầm tay chạy Windows, tập trung vào chơi game.

Mặc dù Microsoft vẫn hứa hẹn rằng một hệ máy chơi game Xbox chuyên dụng mới đang được phát triển, nhưng hình dạng của nó sẽ như thế nào vẫn là vấn đề được dư luận bàn tán. Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Famitsu của Nhật Bản vào tháng 10 , Spencer đã chỉ ra Xbox ROG Ally như một ví dụ về cách "nền tảng phần mềm Xbox sẽ phát triển trong tương lai, kết nối tất cả các thiết bị tại một điểm.

Tác giả dangkhoa Admin
Bài viết trước Giám đốc mảng game mới của Microsoft tuyên bố "không chấp nhận trí tuệ nhân tạo kém chất lượng".

Giám đốc mảng game mới của Microsoft tuyên bố "không chấp nhận trí tuệ nhân tạo kém chất lượng".

Bài viết tiếp theo

Quán game Switch 2 rút lại việc bán Thẻ Khóa Game sau khi thông tin về các tùy chọn băng game giá rẻ hơn bị rò rỉ

Quán game Switch 2 rút lại việc bán Thẻ Khóa Game sau khi thông tin về các tùy chọn băng game giá rẻ hơn bị rò rỉ
Viết bình luận
Thêm bình luận

Bài viết liên quan

Thông báo

0917111899